【ソードアート・オンライン】俺「安価の力でデスゲームを生き残る」
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名無しNIPPER
[saga]
2025/09/08(月) 22:59:11.47 ID:JCW10LOE0
コンマ12
森
リトルネペント「」プシャッ
俺「ッ…」サッ
俺(よし、避けた!このまま一気に弱点の部分の接合部を…)タッタッタッ!
俺「斬る!!」グッ!!
リトルネペント「」ザンッ!!
リトルネペントHP「」ヒュ-ン...
リトルネペント「」パリ-ン!!
俺「ふう…。無事に倒したか…」
俺「でも今ので1体…。先は長そうだ…」
俺(しかも花付きだけじゃ無く、誤って実付きを倒してしまったら臭いで一気に仲間がポップして来るらしい…)
俺(そうなったらソロである俺の死のリスクも一気に上がる…)
俺「慎重に見分けて倒して行かないとな…」スタスタ
俺「っと今の奴でちょうどレベルアップしたか」
俺(スキルスロットの枠がまた一つ解放された…)
俺(ずっとソロでやってたから、これまでは長期戦は不利と火力と速度全振りでスキルを入れて来た)
俺(だから今の長所である速さの下がってしまう盾すらも持って無い…)
俺「だけど、そろそろ他のスキルも上げた方が良いのかね…」
俺(このゲームは各ロール(役割)が決まってて、平均的に上げて行くよりも何か一つに特化させた方が後々になると強いらしいな)
俺(今は片手剣を使ってるがそれに合わせて、後々スキルや能力に合わせて武器も変えて行けば良いか)
1これまで通り今後もソロかデュオを見越して火力&素速さ全振りで行く(片手剣のまま。コンマこれまで通り)
2ダメージは受けやすいが更に火力のみに特化にする(両手剣に変更)
3ここからは逆にディフェンス系に特化する(槍&長盾に変更)
4一撃決着特化で火力もDFも捨ててクリティカル系を上げていく(細剣に変更)
5逆にセオリーを無視して全部を平均的に上げて行く(片手剣&小盾に変更)
多数決下3まで(今後のコンマに影響与えます)
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