【イナイレ】安価&コンマですべて決まる(予定)なイナイレ【安価】【コンマ】
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◆xAR6oa9/33KJ
[saga]
2025/12/09(火) 21:04:08.10 ID:PAh1BfBj0
イナズマイレブンシリーズのSSです
あらゆる要素が安価とコンマによって決まります(な予定)
試合等の一部要素は選手のステータスによって決まります
ステータスは以下の通り
イナヴィクみたいにあんな沢山はイッチの脳みその容量的に不可能
属性 :ゲーム同様風林火山
シュート :シュート時に計算に使用
オフェンス :ドリブル時に計算に使用
ディフェンス:ディフェンス時に計算に使用
キャッチ :キャッチ時に計算に使用
(要はほとんどの場合、シュートvsキャッチ、オフェンスvsディフェンスになる)
計算方法
基本は「行動にあった能力値+必殺技の威力」
シュートなら
シュート+必殺技威力
必殺技未使用ならそこは0
本人と技の属性が一致している場合、合計に1.2倍する
また、相手の属性に勝っている場合も1.2倍する(選手同士の属性、技同士の属性をそれぞれ比較)
風選手の風技vs山選手の山技なら風選手の技に1.2の3乗がかけられる。山選手は属性一致の1.2倍のみ
ここら辺の数値は適当なので何かあれば修正するかも
登場人物は歴代シリーズからごちゃ混ぜにする予定ですが、イッチはアレスシリーズ未視聴です(出さないとは言ってない)
また、イッチはガチ勢ではないのでおかしなとこがあっても優しくして
登場人物のステータスとかもコンマで決めようかなと思ってます
何かあれば適宜質問してくだせえ
ではでは
物語の始まりは無印の一番最初(帝国戦)ですが、主人公どうする?
安価
1.円堂
2.天馬
3.明日人
4.オリ主
下3票先取
SSWiki :
ss.vip2ch.com
2
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名無しNIPPER
[sage]
2025/12/09(火) 21:08:07.80 ID:fHUksC1iO
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3
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/12/09(火) 21:20:11.18 ID:V1PIoo6No
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4
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名無しNIPPER
[sage]
2025/12/09(火) 21:22:08.42 ID:pHHa5l4V0
1
アレオリは上手く調理できれば面白く出来そうなキャラはいるんだけどねえ
5
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/12/09(火) 21:23:58.12 ID:W9yAKO6GO
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6
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/12/09(火) 21:24:09.03 ID:G/YFA3xeo
1
7
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/12/09(火) 21:25:29.39 ID:ihbzLAb+o
パスワークで突破するってシチュエーションとかパスカットとかはどう処理するか困りそう
8
:
名無しNIPPER
[sage]
2025/12/09(火) 21:27:46.98 ID:qn2S/qhP0
試合進行自体はあんまりガチガチにルール決めずに雰囲気で進めてく感じか?
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