過去ログ - やる夫で学ぶ不思議のダンジョン
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241: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 22:17:18.29 ID:z1l0N9yKo
早速ミスった、誤字脱字は生暖かい目でスルーで


     / ̄ ̄\      プレイヤーが成長するとは言い換えれば、
   /   _ノ  \    プレイヤーの経験がゲームの進行や
   |    ( ●)(●    結果に影響を与えうる、ということだ
   |      (__人__)
.   |        ノ    では逆に、この条件を満たしていない
    |      ∩ ノ ⊃   ゲームの存在を考えてみるといい
  /     ./ _ノ    パターンとしては二つある。即ち、
  (.  \ / ./_ノ │   「経験の有無とゲームの結果が関係しない」
  \  “ /___|  |   あるいは「結果が最初から決まっている」
.    \/ ___ /   この二つが考えられるな



        / ̄ ̄\
       / ヽ、_   \
     . ( (● )    |  前者は簡単だな
     . (人__)      |  ようするに完全な運ゲーだ
     r-ヽ         |  ただランダムに勝ち負けが決まるゲームなんて
     (三) |        |  金がかかって射幸心を刺激されない限り
     > ノ       /   誰も好んでやりたがらないだろ
    /  / ヽ     /    常識的に考えて
   /  / へ>    <
   |___ヽ  \/  )
       |\   /|
       |  \_/ |



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