246: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 22:39:44.55 ID:z1l0N9yKo
____
/ \ うーん、難しいお……
/ _ノ ヽ__\ じゃあ、「死んだらそれまで」
/ (─) (─) \ 「やり直せない緊張感」ってのは
| (__人__) | どうだお?
./ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
/ ̄ ̄\
/ ヽ、_ \ なるほど、その意見を一般化すると
(●)(● ) | 「ゲーム進行の不可逆性」ってところかな
(__人__) | だがこれも、昨今のRPGとしては確かに特異だが
( | その他のジャンルにおいてはむしろ普通じゃないか?
. { | たとえばアクションゲームでは一発死があったり
⊂ ヽ∩ く 残機数があったり、シレン以上にシビアだったり
| '、_ \ / ) することもままあるだろ
| |_\ “ ./
ヽ、 __\_/
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