過去ログ - やる夫で学ぶ不思議のダンジョン
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264: ◆n7odx0ZmDQ[saga sage]
2011/07/30(土) 23:43:15.75 ID:z1l0N9yKo

       ./ ̄ ̄\    そうだな、確かにRPGの中には
       / ヽ、_   .\   戦術性が高いものも確かにある
     . ( (● ) .   |   だがそれらとシレンの違いは、
     . (人__)     |   シレンの場合戦略性と戦術性が
     r‐-、    .   |   有機的に関連してる、ってのがある
     (三))   .   |
     > ノ       /   普通のRPGは戦闘画面とフィールド画面が
    /  / ヽ、 .   /    独立してて、個々の戦闘が終わってしまえば
    /  / ⌒ヾ   .〈    落ち着いて補給や回復ができるのが普通だな
    (___ゝ、  \/. )   だがシレンの場合、探索と戦闘が一元化されてて
      . |\    ,.1    両者が密接に関連してる
      . |  \_/...|



     ____
   /      \
  /  _ノ  ヽ__\    それはつまり、普通のRPGは
/    (─)  (─) \   長期的なアイテムの遣り繰りと個々の戦闘が
|       (__人__)    |  必ずしもイコールじゃないけど、
./     ∩ノ ⊃  /   シレンの場合はそれが完全にイコールだって
(  \ / _ノ |  |    意味でいいのかお?
.\ “  /__|  |
  \ /___ /


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