18:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2011/05/30(月) 02:55:51.43 ID:q8rKBzST0
>>14
俺は反対に設定を練り込みすぎると全体的に身動きが取れなくなるんじゃないかと思った。
ミステリーや推理ものって結末や途中のサスペンスから作り始めることが多いから
先に設定を決めてしまうとキャラが動きたくても動けない。
まずトリックありきで話を膨らませて、そこからキャラや世界観を後付けで設定していく形。
特にミステリーではこの形が結構多いんじゃないかと思う。
ちなみに何か参考にしてるミステリーの書物や作家っている?
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