39:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東・甲信越)[sage]
2011/07/06(水) 11:25:27.27 ID:rJT7Dk8AO
 無意識にキャラ動かしてたがまさかそう取られるとは 
 書いてる人が歪んでいるんです…馬鹿ですいません…すまぬ…すまぬ… 
40:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2011/07/06(水) 16:28:38.66 ID:/dDXsrojo
 >>39 
 何で?って疑問を抱かさないように考えるのって難しいよね。 
 ちょっと珍しくまじめに考えてみるぜ。長文になる。 
  
 >>39のスレは全部読んだし、今回の事を書く為にもう一度現行を読み返してきた。 
41:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2011/07/06(水) 16:30:05.85 ID:/dDXsrojo
 読み手は【整合性】と言う部分に関して読み手以上 
 ↓ 
 読み手は【整合性】と言う部分に関して書き手以上 
42:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2011/07/06(水) 17:05:16.41 ID:8NYMncWDO
 なるほどなぁ 
 関係ない奴だが参考になった 
 読む方が整合性が気になるな確かに 
 書いているとあまり気が回らなくなるんだが 
 やっぱり客観的視点が大切なんだな 
43:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2011/07/06(水) 17:15:05.79 ID:/dDXsrojo
 ちなみに、自分のやりたい展開に無理なく持って行く技法としては、プロット段階でこうするといいらしいです。 
  
 「やりたい展開を考える(例:たった一人で殺人犯と決闘)」 
 ↓ 
 「もっと効率の良い解決方法や、その展開を邪魔する外的要因(例:仲間や警察が助けに来るとか、助けを呼ぶとか)を考える」 
44:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東・甲信越)[sage]
2011/07/06(水) 17:46:15.04 ID:rJT7Dk8AO
 こういうことってあまり言われたことがなかったんで嬉しいです 
 ちょっと主人公の説明延ばし延ばしにすぎたかもしれませんね… 
 次回は「おいおいまたなんでだよ…」がないようにしてみます 
45:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新潟・東北)[sage]
2011/07/06(水) 18:31:33.09 ID:yT+YvG6AO
 >>27 
 うん、なったぞ 
 やるときは内容とメンタル強化を入念にな 
46:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2011/07/06(水) 19:37:42.07 ID:3Ycgn4nAO
 うちはコケてない… 
 うちはコケてない… 
 うちはコケてない…… 
 DAIJOBU!!! 
  
47:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2011/07/06(水) 20:31:56.96 ID:zv0vnTTUP
 >>43 
 横からですがすごい参考になりました。 
 よければ、こういった物語の流れとかキャラの行動動機なんかの 
 整合性を取るための技法について参考になるサイトなどを教えていただけませんでしょうか? 
48:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2011/07/06(水) 20:49:20.72 ID:/dDXsrojo
 >>47 
 すまん。「自分語りうぜぇ」とか言われるのが嫌で、教えてもらったような言い方をしたけど、本当は自分で考えたんだ。 
  
 他の人の方が詳しいと思うので頼む。 
 俺が推理物書く時に使ったり考えた方法論なら聞かれれば答えるけど、創作歴4ヶ月の人間の言う事はアテにしない方がいいと思うし。 
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