過去ログ - さやか「学校に行き、みんなと遊び、FF11をする」 杏子「これって日常だなぁ」
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69: ◆FF11BLTXdM[saga]
2011/07/20(水) 22:28:00.12 ID:aLr0GcDao
〜解説〜


>>45 >>66
・武器防具のステータスの見方
D : D値。武器の攻撃力を示す性能表記で、この値でダメージの基本値が決まる
隔 : 間隔。攻撃が行われる時間間隔が決まる。SS当時は無かったが、現在では攻撃した際の得TPも影響する
防 : 防御力
Lv〜 : 装備可能レベル
ジョブ表記 : 装備可能ジョブ


>>51
・楽
調べると『楽な相手だ』と表示される敵のこと
経験値がもらえる敵の中で、最も弱い

・アクティブ
特定以上の強さの場合、何もせずに襲いかかってくる敵


>>59
・丁度
調べると『丁度よい相手だ』と表示される敵のこと
楽な相手より、ワンランク上の敵

・リンク
同族のモンスターが戦闘しているのを感知すると、一緒に参戦してくる敵


>>62
・とてとて++
調べると「とてもとても強そうな相手だ」と表示され、さらに
「攻撃の回避率、防御力、共に高いモンスターだ」と表示される敵
通常の敵の場合、最も強いランクとなる

・とんずら
効果時間内、移動速度が大幅に速くなる
シLv25で習得。効果時間30秒、再使用時間5分


>>63
・絶対回避
シーフのSPアビリティ。効果時間内、近接物理攻撃をすべて回避する
効果時間30秒


>>64
・瞬殺された
参考までに、Orcish Farkillerはレベル60を越えている高レベルの敵
大抵エキストラジョブを取る人はLv30なので適うはずもなく、多くのナイトを取ろうとした人がSSのように散っていった


>>65
・ホームポイント
戦闘不能になったなど特定の条件において、PCが帰ってくるポイント


2スレ目なので、前スレで説明したものも一部説明
何か解らないことなどありましたら、遠慮無く質問してください


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