過去ログ - 純梓「セイバーメトリクス入門2」
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2: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:03:41.42 ID:eq3GeTK30
純「というわけで始めるよ」
梓「あれで終わりじゃなかったの?」
純「最後に言ったじゃん、セイバー的に評価する」
3: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:04:40.87 ID:eq3GeTK30
梓「前から気になってたけど、私を監督キャラにするのやめようよ」
純「ごめ〜ん 中野監督さん」
梓「次言ったら私帰るからね」
4: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:06:06.29 ID:eq3GeTK30
梓「えっと・・・・・・」
梓「点をたくさんとるためにはランナーをためなければならない」
梓「それならバッターはヒットを打つことよりも出塁を目指した方がいい」
5: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:06:53.32 ID:eq3GeTK30
梓「ん〜?打率は違う、打点も違う、ほかに打者の指標ってあったっけ?」
純「長打率だよ!」
梓「ああ、聞いたことある」
6: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:07:32.20 ID:eq3GeTK30
純「Aの方は俊足巧打、一番打者タイプで作られた打線」
純「Bの方はパワーを備えた打者を揃えた打線」
純「得点効率がいいのは?」
7:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(九州・沖縄)[sage]
2011/08/22(月) 17:07:56.71 ID:FdYM1VWAO
ナンバーズスレかと思ったんだが脱いだ方が正しいか?
8: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:08:20.77 ID:eq3GeTK30
梓「そういえば塁打数の多さで決まるもんね 長打率って」
純「四球を多く選べ!という理論はこの出塁率と長打率の重要性とつながってくるんだ」
梓「その逆もいえるね。長打増やせばフォアボールも増えるし」
9: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:09:09.66 ID:eq3GeTK30
「どういう意味?」
純「on baseは出塁、sluggingは強打、もしくは長打」
純「でplusはたす、だから」
10: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:11:00.20 ID:eq3GeTK30
梓「へえ、それが大きければ大きいほど優れたバッターってことなんだね」
純「目安としては、6334〜.6999 が合格点といわれているよ」
梓「便利だね、ops」
11: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:11:37.53 ID:eq3GeTK30
梓「単純に足すわけだから、出塁率4割、長打率4割の打者と、出塁率3割、長打率5割の打者が同じopsになってしまうんだ」
純「そう、opsは打者のタイプまでは表わせないから注意が必要だよ」
12: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:13:39.23 ID:eq3GeTK30
いったん切る 見てる人少し待ってて
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