過去ログ - 純梓「セイバーメトリクス入門2」
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6: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:07:32.20 ID:eq3GeTK30
純「Aの方は俊足巧打、一番打者タイプで作られた打線」
純「Bの方はパワーを備えた打者を揃えた打線」
純「得点効率がいいのは?」
7:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(九州・沖縄)[sage]
2011/08/22(月) 17:07:56.71 ID:FdYM1VWAO
ナンバーズスレかと思ったんだが脱いだ方が正しいか?
8: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:08:20.77 ID:eq3GeTK30
梓「そういえば塁打数の多さで決まるもんね 長打率って」
純「四球を多く選べ!という理論はこの出塁率と長打率の重要性とつながってくるんだ」
梓「その逆もいえるね。長打増やせばフォアボールも増えるし」
9: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:09:09.66 ID:eq3GeTK30
「どういう意味?」
純「on baseは出塁、sluggingは強打、もしくは長打」
純「でplusはたす、だから」
10: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:11:00.20 ID:eq3GeTK30
梓「へえ、それが大きければ大きいほど優れたバッターってことなんだね」
純「目安としては、6334〜.6999 が合格点といわれているよ」
梓「便利だね、ops」
11: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:11:37.53 ID:eq3GeTK30
梓「単純に足すわけだから、出塁率4割、長打率4割の打者と、出塁率3割、長打率5割の打者が同じopsになってしまうんだ」
純「そう、opsは打者のタイプまでは表わせないから注意が必要だよ」
12: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:13:39.23 ID:eq3GeTK30
いったん切る 見てる人少し待ってて
13: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:47:41.57 ID:eq3GeTK30
純「さ〜て次は」
梓「次は?」
純「出塁率を上げるカギとなるプレー」
14: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:48:19.47 ID:eq3GeTK30
純「四球を選ぶ能力を表す指標の一つがこれ」ドドン
純「IsoD」カキカキ
梓「あいえすおーでぃー?」
15: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 17:49:01.45 ID:eq3GeTK30
梓「で、計算式は?」
純「出塁率―打率 出塁率から打率を引けばいいんだ」
梓「簡単じゃん」
16: ◆AUgPQzpKLo
2011/08/22(月) 19:47:12.60 ID:eq3GeTK30
純「ごめん間違えた 0.08が合格点じゃないや」
梓「え〜しっかりしてよ、もう」
純「0,08から合格点ではなくて」
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