過去ログ - レッド「トレモンマスターか」
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174:SS速報でコミケ本が出るよ[BBS規制解除垢配布等々](本日土曜東R24b)[sage saga]
2012/01/02(月) 03:16:21.69 ID:mBIbHraMo
固定(レア)トレモン図鑑ファイル
1.カミツレ
?タイプ・電気
?種族値合計・420
?特性・受け身→とびげり・とびひざげりを外してもダメージを受けない
?元々攻撃・特攻が高い。とは言っても種族値合計では固定トレモンに比べると一番低い。カミツレ専用アイテム『ヘッドフォン』を装備すると更に攻撃・特攻の火力増す。しかし、反面素早さが下がるので、強力な攻撃でやられる危険がある。また、特防が異常に弱く電気技や草技でもやられてしまう可能性がある。
2.ベル
?タイプ・ノーマル
?種族値合計・560
?特性・レベル→勝てる相手か判断できる
?特徴→特性はベルに特に意味を持たないが、相手の全てのトレモンのデータを見て判断する優秀さがある。ただ、勝てるのはトレーナー次第である。
3.ヒョウタ
?タイプ・岩
?種族値合計・510
?特性・ヘルメット
?特徴→HPと攻撃が高く、素早さも悪いと言われるほど遅くないので初心者にはお勧めできる。問題は特性があまり役に立たない。
4.ツツジ
?タイプ・岩
?種族値合計・510
?特性・ノーガード→回避率が2段階上がるが防御が2段階下がる
?特徴→珍しく素早さと特防が高い。そのため防御はないので格闘タイプと相性がとても悪い。しかし、回避率が高いのでそうそう攻撃は当たらない。高い素早さを生かしてステータス異常を起こすのが基本。
5.コーン
?タイプ・水
?種族値合計・510
?特性・余裕→HPが半分以上の時攻撃が1段階上がり防御が1段階下がる
?特徴→1ターン守ってスカーフアタックが基本型。しかし、元々の火力がないのでバトンタッチから更に守って積むタイプもある。
6.マキシ
?タイプ・水・格闘
?種族値合計・540
?特性・マキシマム仮面→物理・電気技を半減する(電気物理技は4分の1になる)
?特徴→マキシマム仮面になるのは4分の1なので普段から期待しないで置くのが一般的。攻撃が高く、なおかつ格闘タイプの技も豊富に覚えるのでノーマル相手に出すのも良い。ただ、素早さは遅い。
7.ミツル
?タイプ・エスパー
?種族値合計・630
?特性・病弱→毎ターン終了時、全ステータスが1段階下がる
?特徴→高種族値合計の割には特性が足をものすごく引っ張る。しかも高火力な技もあまり覚えないので使いどころがなかなか難しい。補助系に回すのが基本。
8.テッセン
?タイプ・電気
?種族値合計・530
?特性・避雷針
?特徴→二刀アタッカーだが、反動の防御・特防の低さも二刀している。とどめの素早さの遅さから大爆発は必ず覚えさせる。



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