過去ログ - ティオ「私が安価で、みんなを守ってみせる!」
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◆Wm01vvGoQ2
[saga]
2012/02/06(月) 22:46:22.48 ID:mdS0hIvAO
ことごとくリードをかわされる…ここの参加者は出来る…!
ココ「あ、あと今、私達買い物帰りなのよ」
ココ「荷物置きに帰らせてくれない?付いて来ても構わないから」
ゴルドー「いや、信じておるよ」
ゴルドー「ニ時間後でいいな?」
ティオ「ありがとう」
二人は一度自宅に戻り
ティオは動きやすいいつもの服に着替えた
ココは動きやすく且つ汚れてもいい胴着に着替えた
余分なものを置いてきた
これより戦闘パートが始まります
心の力を消費して術を放ち、体力を削り合って敵を倒します
体力が無くなった場合そのキャラは動けなくなります(以降即死判定が確実に発生し、三回即死判定を取ると死亡)が、本が燃えないor完全に死亡しない限り敗北にはなりません
体力 数は敵味方共通ですが"防御力とは別物扱い"なので注意です
気力や根性で一時回復も出来ます(鉄のフォルゴレ等)
心の力 意識の込め具合で密度が変わり、威力や消費量が増減します(ギガノレイスをザケルで打ち消す、マ・セシルドで二つのギガノ級を防ぐ等)
人間のゲージ
体力 ○○○
心力 ○○○○○○○○○○
魔物のゲージ
体力 ○○○○○
※減ると○が●になります
ゲージの最大数は特殊な場合(ゴデュファなど)を除き増えませんが、戦闘を繰り返し成長する事で体の頑丈さや術の効率化がおきます
例 指で術を弾く、中級未満の術でギガノ級を破る、ギガノ級を連発出来るようになる等
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