過去ログ - 切嗣「僕は安価で聖杯戦争を動かすよ」アイリ「へー」
1- 20
2:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)[saga]
2012/02/10(金) 01:12:39.21 ID:8/XEyyc5o
【設定決め】

《家系判定》・・・8以上で魔術判定+1。触媒用意

コンマ数 解説 鯖のランク
0〜2・・・魔術とは全く関係のない一般家庭(ランク1)
3〜4・・・今は魔術が途絶えた一般家庭(ランク2)
5&6・・・歴の浅い魔術師家庭(ランク3)
7&8・・・上流魔術師家庭(ランク4)
9・・・かなり歴の深い上級魔術師家庭(ランク5)

《主人公設定》
【名前】→安価or切嗣(イージーモード)
【性別】→安価
【年齢】→(17歳〜40歳)
【身長・体重】→コンマ十の位で身長、一の位で体重が決まる
【職業】→安価。コンマ数でランク変更

《ステータス》→コンマ数でA〜Eに割り振る(外見まで)

・【筋力】(コンマ数):筋力に関する行動に影響
・【耐久】(コンマ数):敵からの攻撃を受けた時などに影響
・【敏捷】(コンマ数):敵からの逃亡・こちらの奇襲・先制攻撃などに影響
・【魔力】(コンマ数):魔術攻撃力・魔術防御力・召喚した鯖のランクに影響
・【幸運】(コンマ数):その場の状況に影響
・【魔術】(コンマ数):使える魔術の種類や質に影響
・【外見】(コンマ数):相手からの好感度に影響

・【HP】(耐久×3+3):3以下で気絶。0以下で瀕死。瀕死時は1ターン毎に1ダメージ。−5以下で絶命
・【MP】(魔力×5+5):0になると気絶
・【精神力】(コンマ数):高いほどSAN値も高くなり、動揺しにくくなる
・【SAN値】(精神力×10+9):お馴染み、別名正気度。一度に5以上失うと一時の発狂。最大SAN値の20%を失うと不定の発狂。0になると発狂死する。一日の終わりに一の位のコンマで出た目を回復する

《スキル》
職業・属性などによって自動で付与される。特定の行動時に補正がつく

《サーヴァント判定》
0・・・セイバー
1・・・ランサー
2・・・ライダー
3&4・・・キャスター
5&6・・・バーサーカー
7&8・・・アサシン
9・・・アーチャー

【HP表】
HP30・・・セイバー・ランサー・バーサーカー
HP25・・・アーチャー・ライダー
HP20・・・アサシン・キャスター

【HPランク補正】
ランク5・・・+5
ランク4・・・+2
ランク3・・・±0
ランク2・・・−2
ランク1・・・−5

【MP表】
MP50・・・キャスター
MP40・・・セイバー・ライダー
MP35・・・アーチャー・ランサー・バーサーカー
MP30・・・アサシン

【MPランク補正】
ランク5・・・+10
ランク4・・・+5
ランク3・・・±0
ランク2・・・−5
ランク1・・・−10


<<前のレス[*]次のレス[#]>>
1002Res/237.18 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice