554:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/02/23(木) 08:03:41.30 ID:NpdKFdfFo
Fate本編に対するZeroみたいなものか
ハッピーエンドで終わらせない方が本編が引き立つと思う
555:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/02/23(木) 08:07:22.44 ID:9TS6YZeIO
主人公をアホっぽいのにしておくと、「そんなことあったっけ?」というテクニックが使える
556:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/02/23(木) 08:09:54.85 ID:73ezQ/oao
主人公を記憶喪失にしておくと以下略
557:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2012/02/23(木) 08:31:41.62 ID:mcpqR+qLo
後付けなんて皆やってるしな
別に後付けは悪いもんでもないし
寧ろ時間をかけて練られて、設定に深みが増すことも多い
初期との矛盾が出るのは仕方ないっちゃあ仕方ないよ
ブリーチは悪い例だけどな
558:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2012/02/23(木) 08:44:10.29 ID:54pZraimo
うん、皆ありがとう。全部入ってる。やっぱそういうもんだよな……
別人視点・記憶喪失/矛盾・あほっぽい・含みEND・歴史は二度・秘め事・悪役化・欠片・花言葉・タイムトラベルetc……
どの切り口で行くかは自分で考えてるが、現行に差し込みながらやるってのが楽しいねー、やっぱり
559:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/02/23(木) 08:47:30.09 ID:nKeoxVQjo
悪例とかは知らんが、現行より時系列的に前の話を書くにしろ後のを書くにしろ続編物は制限がつく
これは勢い重視で自由に書くタイプにはもちろん足枷になるが、逆に見れば足がかりがあるとも言える
数式を解くみたいなもんで、前提があるから話を逆算? できるということ。原作と言う足枷兼足がかりがある二次と同じだな
つまり、どう前作からずれないようにすればいいかと考えていけばおのずと道はひらけるというわけだ
560:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2012/02/23(木) 08:53:43.10 ID:V59MRnPAo
楽しい宴会でしたね…
561:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2012/02/23(木) 08:58:08.44 ID:mcpqR+qLo
それとは種類が違うだろうw
最悪の改悪ではあったが
562:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新潟・東北)[sage]
2012/02/23(木) 09:18:18.15 ID:k934u9xAO
アイデアが長期間枯渇した時ってどうしてる?
ノリノリで書き溜めてたのに、ある地点でエタッてからもうすぐ一年になるんだ…
気分転換に他のSSを書きためたりはしてるけど、なんとしても完結したいし…
563:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/02/23(木) 09:41:40.47 ID:9TS6YZeIO
>>562
四コマ風の一レス完結方式でネタに詰まった時は強引に終了させたが、
ストーリーがあるなら、まず止まった時点での状況を書き出す。キャラの思考や今後どう行動するかを書き出す。
で、それぞれのキャラがいるシーンの中から、一番かっこよくなりそうなシーンを選ぶ。
1002Res/273.20 KB
↑[8] 前[4] 次[6]
板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。