過去ログ - 【安価&コンマって?】虎聖杯主催!TYPE-MOON遊戯王大戦【ああ!それって鬼畜?】
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2:1 ◆hb4ws3TSKs[saga]
2012/02/15(水) 17:53:53.74 ID:YAWmF5rb0
《基本的なルール》
・この聖杯戦争で『遊戯王デュエルモンスターズ』による決闘(デュエル)での勝利のみ認められる。
・開催日は二日後。その日までにデッキを作ること。
・舞台は冬木市。特殊な場合を除き期間中に外に出た者にはペナルティが課せられる。
・禁止・制限カードや裁定は、公式(KONAMI)の判断に準拠する。
・決闘は、スタンディング・ライディングのどちらでも可とする。ライディングの場合は、周りをよく見て行うこと。
・期間中に屋外で決闘者に遭遇した場合、原則として必ず決闘しなければならない。

《決闘上のルール》
・力の行使は原則として禁止する。決闘中に何らかの力を行使し、それが自分の有利に働いた場合、その時点で敗北となる。隠蔽しようとも、神様虎様仏様は見ています。
・開始直後ににデュエルポイント(以下、DP)を2P所得する。
・決闘の勝利者は、敗北者からDPを1DP獲得することが可能。金品などを要求した場合、ペナルティが課せられる。
・DPが0になった場合その時点で敗退となり、原則として以降は参加することができない。
・先にポイントを7P獲得した選手から、決勝戦へ進出する。ただし、予選の期日は4日以内。
・決勝戦は進出者が決まった後日、日時・会場を発表。観覧は自由とする。

《読者の方々へ》
・このSSは遊戯王が分からない人も読めるように比較的簡単なルールで行なっています。
(例として『優先権』『タイミングを逃す』などは描写しませんので、あしからず)
・デュエルはガチじゃなくあくまでネタです。話を楽しむ方向で待機していて下さい。
・新旧かかわらず遊戯王ネタ多めです。ネタが理解出来ない場合はスルーor検索して下さい。
・裁定がおかしい場合は言って下さい。それでも解決出来ない時は全部コンマイのせい。
・この聖杯戦争の50%は虎の思いつき、45%はノリで出来ています。残りは真面目成分。
・もうどうにでもなーれ

《デュエル上のルール》
LP(ライフポイント)は8000、公式ルールに則り行う。
禁止・制限カードや裁定などはその時の公式の判断に従う。
D-ホイール(例外あり)によるライディングデュエルの場合も同様。
またライディングデュエルにおける通常の魔法はSP(スピードスペル)と同じ扱いとし、ペナルティは無い。
以下、ライディングのルール

〈フィールド魔法(除去不可)を開始時に選択〉
スピード・ワールド
フィールド魔法
プレイヤーは互いのスタンバイフェイズ時に1度、自分用のスピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(互い12個まで)
一度に受けたダメージが1000の倍数ごとに自分用のスピードカウンターを1つ減らす。

スピード・ワールド2
フィールド魔法
プレイヤーは互いのスタンバイフェイズ時に1度、自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで)
自分用スピードカウンターを取り除く事で、以下の効果を発動する。
●4個:自分の手札魔法カードの枚数× 800ポイントダメージを相手ライフに与える。
●7個:自分のデッキからカードを1枚ドローする。
●10個:フィールド上に存在するカードを1枚破壊する。

〈その他〉
・先攻1ターン目のスタンバイフェイズにはお互いのスピードカウンターは増えない
・ライディングデュエル開始時、基本的にDホイールはオートパイロット(自動操縦)になる。操縦をマニュアルモードにしてライディングデュエルを行う場合、デュエルの先攻後攻は第1コーナーを通過した後に決定する。先に第1コーナーを抜けた方が先攻か後攻かを選ぶことができる。
・デュエル中にコースを大きく外れた場合、D-ホイールから降りた及び転倒した場合は無条件で敗北となる。


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