過去ログ - 【体験版】コンマでまどか☆マギカ?【バランス調整中】2
1- 20
2: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/03/12(月) 11:25:50.56 ID:sPv4h1zAO
簡易取扱説明書

【戦闘システムについて、基礎編】

【はじめに】
戦闘には三種類あります。
敵が、使い魔、魔女、魔法少女の場合です。
基本的に使い魔と魔女は変わりません。

【開幕、距離判定】

まずは相手との距離を決定します。
【使い魔】
自動で得意距離に配置されます。
【魔女、魔法少女】
最初に距離判定があります。

【1】ファンブル。苦手距離に置かれ、敵から先制攻撃を受けます。
【2〜4】苦手距離に置かれます。
【5〜7】通常距離に置かれます。
【8〜9】得意距離に置かれます。
【0】クリティカル。得意距離に置かれ、先制攻撃出来ます。

【戦闘の流れ】

移動、及びアクションの選択、対象、コンマ判定

ダメージ判定

敵の移動判定

敵の攻撃判定、対象判定

繰り返し


【アクション】
距離が決まったら各キャラクターを動かしましょう。
1ターンに必ず何かを行なって下さい。
対象が複数いる場合は、対象も選択して下さい。

以下は選択可能な行動です。

【攻撃】
攻撃します。キャラ毎にステータス補正が入ります。
距離補正もここです。
中速以上で移動と共存行動できます。

【近距離】筋力、俊敏
【中距離】筋力
【遠距離】魔力

苦手距離での苦手なステータスでの戦闘は避けましょう。

【1】ファンブル。反撃を受けます。ソウルジェムクリティカル発生。
【2〜4】失敗。ダメージを与えられません。
【5〜7】成功。1倍ダメージを与えます。
【8〜9】大成功。2倍ダメージを与えます。
【0】クリティカル。3倍ダメージを与えます。


【防御】
守りを固めます。
自分の距離補正を無視し、耐久の補正を加味して効果を計算します。
移動と共存行動出来ません。
単体戦闘時、相手の攻撃ターンが発生しません。
複数戦闘時、相手の攻撃対象から除外されます。

※敵の距離補正は無視出来ません。

【1】ファンブル。受けるダメージが2倍になります。ソウルジェムクリティカル発生。
【2〜4】失敗。1倍ダメージを受けます。
【5〜7】成功。ダメージを半減します。(端数切り捨て)
【8〜9】大成功。ダメージを無効にします。
【0】クリティカル。反撃を行います。


<<前のレス[*]次のレス[#]>>
1002Res/233.43 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice