過去ログ - 【体験版】コンマでまどか☆マギカ?【バランス調整中】2
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5: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/03/12(月) 11:30:20.85 ID:sPv4h1zAO
【戦闘・応用編】

【ソウルジェムクリティカル】
致命的な攻撃によりソウルジェムが0になる、またはそれに関係無く致命的な行動をする事によって発生します。

幸運値の補正を受けます。

判定により、グリーフシード所持数に関わらず死亡します。

【1】ファンブル。死亡し、友好以上のキャラクターに絶望判定を行います。特殊キャラクターは絶望します。
【2〜4】失敗。死亡し、友好・大以上のキャラクターに絶望判定を行います。特殊キャラクターは絶望します。
【5〜7】成功。重傷します。
【8〜9】大成功。負傷します。
【0】クリティカル。負傷しません。

【負傷・重傷】
負傷したキャラクターは全ての戦闘判定に−1されます。
大負傷したキャラクターは戦闘判定に−2され、『欠損』を得ます。

【欠損】
身体の一部分、或いは複数を損失します。
その後の行動に影響がでます。

回復属性が高い仲間が判定に成功する事によって、負傷は治ります。

【回復属性】
なお、戦闘中は治癒出来ません。

【治癒】
魔力の補正を受けます。
判定に成功する事で、仲間と自分の負傷・重傷を治癒します。

【応急】
魔力の補正を受けます。
判定に成功する事で、仲間と自分の負傷を治癒します。
しかし、再びソウルジェムクリティカルが起こった場合、負傷判定が重傷判定になります。

【不可】
治癒出来ません。




【激昂判定】

友好・大以上のキャラクターが負傷以上になった場合、判定を行います。
心理判定を加味し、補正が入ります。
特殊キャラは効果が変わります。
【友好・大】
【1】ファンブル。絶望判定を行います。
【2〜4】失敗。何も起こりません。
【5〜7】成功。何も起こりません。
【8〜9】大成功。激昂します。
【0】クリティカル。烈昂します。

【特殊】
【1】ファンブル。何も起こりません。
【2〜4】失敗。激昂します。
【5〜7】成功。激昂します。
【8〜9】大成功。烈昂します。
【0】クリティカル。烈昂し、その後のダメージ判定に2倍の補正が入ります。

【激昂】
自分のスキルによるマイナス補正を打ち消し、補正を−1してダメージ判定に+33します。

【烈昂】
自分のスキルによるマイナス補正を打ち消し、ダメージ判定に+55します。


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