過去ログ - 【体験版】コンマでまどか☆マギカ!【バランス調整中】3
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◆fJ3KTPFnIUC/
[saga]
2012/03/19(月) 00:09:45.87 ID:lv9uWgqAO
【戦闘システムについて、基礎編】
【はじめに】
戦闘には二種類あります。
敵が、魔女、魔法少女の場合です。
【開幕、距離判定】
まずは相手との距離を決定します。
最初に距離判定があります。
【1】ファンブル。苦手距離に置かれ、敵から先制攻撃を受けます。
【2〜4】苦手距離に置かれます。
【5〜7】通常距離に置かれます。
【8〜9】得意距離に置かれます。
【0】クリティカル。得意距離に置かれ、先制攻撃出来ます。
【戦闘の流れ】
移動、及びアクションの選択、対象、コンマ判定
↓
ダメージ判定
↓
敵の移動判定
↓
敵の攻撃判定、対象判定
↓
繰り返し
【アクション】
距離が決まったら各キャラクターを動かしましょう。
1ターンに必ず何かを行なって下さい。
対象が複数いる場合は、対象も選択して下さい。
以下は選択可能な行動です。
【攻撃】
攻撃します。キャラ毎にステータス補正が入ります。
中速以上で移動と共存行動できます。
【近距離】筋力、俊敏
【中距離】筋力
【遠距離】魔力
苦手距離での苦手なステータスでの戦闘は避けましょう。
【1】ファンブル。反撃を受けます。ソウルジェムクリティカル発生。
【2〜4】失敗。ダメージを与えられません。
【5〜7】成功。1倍ダメージを与えます。
【8〜9】大成功。2倍ダメージを与えます。
【0】クリティカル。3倍ダメージを与えます。
【防御】
守りを固めます。
自分の距離補正を無視し、耐久の補正を加味して効果を計算します。
移動と共存行動出来ません。
単体戦闘時、相手の攻撃ターンが発生しません。
複数戦闘時、相手の攻撃対象から除外されます。
※敵の距離補正は無視出来ません。
【1】ファンブル。受けるダメージが2倍になります。ソウルジェムクリティカル発生。
【2〜4】失敗。1倍ダメージを受けます。
【5〜7】成功。ダメージを半減します。(端数切り捨て)
【8〜9】大成功。ダメージを無効にします。
【0】クリティカル。反撃を行います。
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