過去ログ - 安価で進める魔法少女まどか☆マギカDisc5
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280
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(不明なsoftbank)
[sage]
2012/04/06(金) 20:56:11.54 ID:8jtB6Faz0
とりあえず
>>1
の思うようにやってみて、その後皆の意見聞いて調整したりの方がいいかもしれんね
281
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/04/06(金) 20:56:21.74 ID:jkU0gm3Mo
>>275
コンマの出目次第だと死亡率が一気に跳ね上がりそうで怖いな…もうちょっと難易度下げてもいい気がする。
救済措置が少ないと人気キャラ死亡後にゲームを続けるのが辛くなっちゃうし。
282
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/04/06(金) 20:56:55.36 ID:ITk/85kBo
視点をコンマで決めるとか
283
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/04/06(金) 20:57:34.49 ID:d8cV0R9Co
>>278
だね。その方が良いよ。
ぞろ目とかも使えばもう少し楽だけど、
以下略
284
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/04/06(金) 20:58:54.00 ID:JUrtaxtzo
>>279
縁起でもないことを!
敗北→戦闘不能or離脱逃走
にしてはどうか?
以下略
285
:
◆qvW/d7WcI0NA
[saga]
2012/04/06(金) 21:01:35.84 ID:uZi86ttc0
人数によって勝利判定をいじったほうがいいかな
二人だとちょっとキツイけど、六人ぐらいでかかれば安定するみたいな
286
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/04/06(金) 21:02:21.85 ID:YQtm+GT8o
そのときふしぎなことがおこった!
287
:
◆qvW/d7WcI0NA
[saga]
2012/04/06(金) 21:04:26.75 ID:uZi86ttc0
>>284
じゃあ戦闘終了後、戦闘不能になった人に死亡判定をかけるとかどうだろう
流石に死亡が魔女化だけなのは寂しいし
288
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/04/06(金) 21:07:32.39 ID:JUrtaxtzo
>>287
そうですね
289
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/04/06(金) 21:08:25.91 ID:jkU0gm3Mo
>>285
単純に人数が多いほどコンマ判定が有利になるって感じなのかな?
それだと主人公の行動次第で有利にも不利にもなるから面白そうだ。
非戦闘員の主人公が下準備して、戦闘時には魔法少女PTに視点変更して戦うと。
290
:
◆qvW/d7WcI0NA
[saga]
2012/04/06(金) 21:08:35.19 ID:uZi86ttc0
戦闘のことについてはその時に詳しく決めていくとかでいいですかね
一応、視点変更で戦闘を進めるといった感じでやっていきます
それではそろそろ本編進めていきましょうか
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