過去ログ - 【Fate】慎二「何やってるんだ、アーチャー!!」 20ワカ目【コンマ安価】
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986: ◆AEs9N/Moag[saga]
2012/04/18(水) 18:58:07.16 ID:DHhjkro7o
>>983の判定:自陣――バーサーカー。敵陣――ランサー

ではでは、自陣のバーサーカーをお選び下さい……の前に、それぞれの宝具とスキルをば
次に、選択安価に入りましょう

『巌を思わせる巨大な戦士』
◇固有スキル◇
・[戦闘続行]:使用者の敗北までの必要ターン数を増加させる
・[心眼(偽)]:不利補正の適応を1ターン先延ばす
◇◆宝具◆◇
・[十二の試練]:戦闘判定に+2。ランクB以下の宝具所持者では、判定に関わらず勝利不可能

『靄いで姿が正確に把握できない、黒鎧の騎士』
◇固有スキル◇
・[無窮の武練]:戦闘判定に+1
◇◆宝具◆◇
・[騎士は徒手にて死せず]:使用宝具により、補正値が変化。F-15Jクラスならば、+3
・[無毀なる湖光]:戦闘判定に+1。更に判定時、【下2まで】の判定の内、高いほうを適用。竜属性が相手なら、成功時の判定に+2

『りょ、呂布だぁーーーー!(中華風の武人)』
◇固有スキル◇
・[反骨の相]:同ランク以下の装備(スキル)[カリスマ]を無効化
◇◆宝具◆◇
・[軍神五兵]:下5までの判定で、一番高いものを判定に使用……だが、狂化の為【下2まで】。だが、令呪使用で……

『拘束具を思わせる衣服を纏った戦士』
◇固有スキル◇
・[被虐の誉れ]:敵が一撃必殺能力を有する宝具を持たない場合、3ターン目まで確実に生存。相手方判定に+1
◇◆宝具◆◇
・[疵獣の咆吼]:3ターン経過後、それまでの相手方判定3つと【下4つまでの合計値】を比べ、上回った方の勝利

『ご、ゴールデン……?』
◇固有スキル◇
・[狂化:E]:劣勢時幸運判定を行い、失敗すると次回以降の戦闘判定+1。補正は重複する。代わりに、狂化による魔力消費が増大
◇◆宝具◆◇
・[黄金喰い]:成功判定の次の判定に+1
・[黄金衝撃]:大軍宝具。敵対者それぞれに負傷判定を行う

『電気を大切に』
◇固有スキル◇
・[虚ろなる生者の嘆き]:戦闘開始時に相手方に判定を行う。判定失敗者にはマイナス補正
◇◆宝具◆◇
・[磔刑の雷樹]:敵全体に攻撃。使用判定後、“第二のフランケンシュタインの怪物”誕生判定を行う


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