過去ログ - 【体験版】コンマでまどか☆マギカ【システム更新】7
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4: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 11:57:54.55 ID:i2/2V/1AO
【戦闘システムについて、基礎編】

マミ「私が教えちゃうわよ!」

【はじめに】
戦闘には二種類あります。
敵が、魔女、魔法少女の場合です。


【開幕、距離判定】

まずは相手との距離を決定します。

最初に距離判定があります。

【1】ファンブル。苦手距離に置かれ、敵から先制攻撃を受けます。
【2〜4】苦手距離に置かれます。
【5〜7】通常距離に置かれます。
【8〜9】得意距離に置かれます。
【0】クリティカル。得意距離に置かれ、先制攻撃出来ます。

【戦闘の流れ】

自分の移動

敵の移動

【アクションの選択、対象】
同時にコンマ判定

ダメージ判定

魔女の攻撃判定、対象判定
更にコンマ判定※

繰り返し

※対魔法少女戦の場合【】内を行ないます。

【アクション】
距離が決まったら各キャラクターを動かしましょう。
対象が複数いる場合は、対象も選択して下さい。

以下は選択可能な行動です。

【攻撃】
攻撃します。
中速以上で移動と共存行動できます。

《参照ステータス》
【近距離】筋力、俊敏
【中距離】筋力
【遠距離】魔力

【敵側】耐久

苦手距離、苦手なステータスでの戦闘は避けましょう。

《コンマ表、攻撃》
【1】ファンブル。反撃されます。
【2〜4】失敗。ダメージを与えられません。
【5〜7】成功。1倍ダメージを与えます。
【8〜9】大成功。2倍ダメージを与えます。
【0】クリティカル。3倍ダメージを与えます。

ファンブル時にソウルジェムが0になると、自キャラにソウルジェムクリティカルが発生します。

クリティカル時にソウルジェムを0にすると、敵キャラにソウルジェムクリティカルが発生します。


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