過去ログ - 【体験版】コンマでまどか☆マギカ【システム更新】7
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5: ◆fJ3KTPFnIUC/[saga]
2012/04/19(木) 11:59:53.48 ID:i2/2V/1AO
【防御】
守りを固めます。移動と共存行動出来ません。
そのターン相手から受けるダメージを半減します。(端数切り捨て)
更にそのターン、ガードブレイクが発生してない場合、終了時にソウルジェムチャージが発生します。

【回避】
回避に集中します。耐久ではなく、俊敏の補正を加味します。
低速でも移動と共存行動できます。
敵の【攻撃】【魔法】対象になった場合、その判定を最終的に半減します。(切り上げ)
しかし、被ダメージを受ける場合、ダメージは2倍になります。

【魔法】
キャラ固有の魔法を使います。

選択時には対応アルファベットを指定してください。

強力ですが、ソウルジェムを消費し、魔法ごとに参照ステータスが違うのが特徴です。
補助系魔法には距離補正がかかりません。有効距離が決まっているのも特徴です。
移動力が高速以上で移動と共存できますが、2段階移動している場合は不可能です。

【撤退】
戦闘からそのキャラクターを離脱させます。
距離補正が特殊になり、
【近距離】−2
【中距離】−1
【遠距離】±0

また移動力も関係します。

【低速】−1
【中速】±0
【高速】+1

更に俊敏、幸運の判定を加味します。

【1】ファンブル。撤退できず、ソウルジェムクリティカルが発生します。
【2〜4】失敗。撤退できず、反撃されます。
【5〜7】成功。撤退しますが、ソウルジェムに1/4ダメージ。
【8〜9】大成功。撤退します。
【0】クリティカル。望むなら、仲間全員を撤退させられます。

【待機】
何もしません。


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