過去ログ - 【Fate】慎二「何やってるんだ、ライダー!!」 24ワカ目【未亡人ビッチ】
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◆AEs9N/Moag
[saga]
2012/04/27(金) 22:22:07.68 ID:/20UiZOgo
『固有スキル』
【ファミリア】
・【魔術知識】『3』以上にて習得可能。程度に応じて能力が変化。0の場合、特に強力なものとなる
・習得時、一体だけ小型の生物を選択して使い魔として扱うことが出来るようになる
・生物により様々な恩恵を受けることができる
(例:犬は一度遭遇したことのある相手の追跡(探索判定+2) 鳥は高所からの監視や探索が可能になる(探索判定+1)
・ファミリアが死んでしまった場合、新たに補充することはできない
【ルーン】☆
・有利継続2ターン目の有利補正を、+2に変更する
【ウィッチクラフト】☆
・相手方『生存判定』に-1
【サマナー】☆
・習得時判定を行い、それによって【ファミリア】が増減
【陰陽道】☆
・『式鬼』――――【ファミリア】を使い捨てで精製し、複数を随時切り替えて使用可能(要・使用判定)
【錬金術】☆
・状況に応じて、道具の作成が可能
【法術】☆
・大よそ『魔』との戦闘判定に+1
【符咒士】☆
・探索判定に+1、相手方奇襲判定に-1
・擬似的な『拠点』(結界)の構築が可能。結界中にての戦闘は判定+1
【視界共有】
・一定距離内の任意の相手から視覚と聴覚を受け取ることができる(奇襲判定+1)
・この能力は相手に感づかれずに使用可能
・発動中は無防備になり、相手方奇襲判定に+2(つまり自身に-2)
【[Code/Loss_lck]&[Code/shock]】
・相手方の幸運判定に-2の補正
・また、クリティカル時の有利補正を+2に変更
・有利補正中の失敗時、判定を振りなおす(その直後)
【形代】
・戦闘時の負傷判定・生存判定の失敗を、一度だけ成功に変える
【仙術士】
・【ルーン】、【ウィッチクラフト】、【サマナー】、【陰陽道】、【錬金術】、【法術】、【符咒士】の効果全てを持つ
・『生存判定』時+1の補正を得て、負傷を-1までは無効化する
【超能力】
・【魔術知識】【番外設定】の合計が『14』以上の奇数にて習得可能
・戦闘中、クリティカルをストック
・その戦闘でのファンブル時、ストックに応じてファンブルをクリティカルとして扱う
【そっとしておこう】
「>そっとしておこう」
・【番外設定】が『6』以上の偶数にて習得可能。
・戦闘以外の判定でのファンブルを含む失敗に際し、一度だけダイスロールをやり直す事ができる。
・失敗直後のコンマを再判定と見做す。
・一名に付き、一日一回までの使用可能
【運命特異点(ダイハード)】
・同時に生存判定が必要な装備(スキル)を所持する事で習得可能
・自分自身の生存判定に+3し、他人の生存判定に-3する
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