過去ログ - 【Fate】慎二「何やってるんだ、ライダー!!」 28ワカ目【戦争しない聖杯戦争】
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◆AEs9N/Moag
[saga]
2012/05/05(土) 20:02:20.73 ID:SNu69oCLo
>>928
の判定:9
――――カキン、と。
何かが噛みあうような、食い違うような音がした。
貴方は、立ち上がる。
そうして――――前を向いたとき。
そこに、これまでの貴方は居なかった。
※マスターの情報を更新します
※
マスター:間桐慎二
【魔】:9 【戦】:9 【番】:0 【武】:0
『固有スキル』
【仙術士】:『生存判定』時+1の補正を得て、負傷を-1までは無効化。そして以下
@有利継続2ターン目の有利補正を、+2に変更
A相手方『生存判定』に-1
B習得時判定を行い、それによって【ファミリア】が増減
C【ファミリア】を使い捨てで精製し、複数を随時切り替えて使用可能(要・使用判定)
D状況に応じて、道具の作成が可能
E大よそ『魔』との戦闘判定に+1
F探索判定に+1、相手方奇襲判定に-1
G擬似的な『拠点』(結界)の構築が可能。結界中にての戦闘は判定+1
【形代】:戦闘時の負傷判定・生存判定の失敗を、一度だけ成功に変える
【[Code/Loss_lck]&[Code/shock]】:相手方の幸運判定に-2。クリティカル時の有利補正を+2に変更
有利補正中の失敗時、判定を振りなおす(その直後)
【そっとしておこう】:失敗時、その直後の判定に。一名に付き、一日一回までの使用可能
【視界共有】:奇襲判定+1、相手方奇襲判定に+2(つまり自身に-2)
【ファミリア】:[三本足の大鴉]――探索判定+1、日中の探索判定+2。追撃・撤退判定+1
【魔術師殺し】:探索・奇襲判定+2
【天才】:サーヴァントのスペック差無効
【人類種最強】:英霊との直接戦闘での補正を-1に変更
【破魔】:大よそ『魔』に分類される相手との戦闘で、有利補正を+3
『武装』
【十五雷正法】:戦闘判定に+1。更に、大よそ『魔』との戦闘判定に+1。戦闘終了時、『負傷判定』
【体術:毒手】:有利補正中、クリティカルにて相手マスターの『生存判定』。生存しても以降の判定+1、相手生存判定-1
【体術:鬼手[七夜]】:成功判定に+2
『特殊設定&技能』
【魔術回路】:令呪は全部自分、3画まで
※人格が統合されました
※【六連弾倉】を消失しました
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