過去ログ - 魔本「魔界の王決定戦を安価で行います」チェリッシュ「8ct」
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◆Wm01vvGoQ2
[sage]
2012/07/10(火) 21:49:38.79 ID:iUSUvkUAO
グスタフ「ぬんっ!」
突然グスタフが、ステングに石を投げた
パルトロの手に防がれてしまったが
清麿「うぉおい!?どうしたいきなり!!」
グスタフ「いや、つい……」
清麿「作戦とか無しかよ!」
ステング「はん、そんなもんかよ!」
ステング「ほら潰れちまいな!ゼベルセン!」
これより戦闘パートが始まります
心の力を消費して術を放ち、体力を削り合って敵を倒します
体力が無くなった場合そのキャラは動けなくなります(以降即死判定が確実に発生し、三回即死判定を取ると死亡)が、本が燃えないor完全に死亡しない限り敗北にはなりません
体力 数は敵味方共通ですが"防御力とは別物扱い"なので注意です
気力や根性で一時回復も出来ます(鉄のフォルゴレ等)
心の力 意識の込め具合で密度が変わり、威力や消費量が増減します(ギガノレイスをザケルで打ち消す、マ・セシルドで二つのギガノ級を防ぐ等)
人間のゲージ
体力 ○○○
心力 ○○○○○○○○○○
魔物のゲージ
体力 ○○○○○
※減ると○が●になります
ゲージの最大数は特殊な場合(ゴデュファなど)を除き増えませんが、戦闘を繰り返し成長する事で体の頑丈さや術の効率化がおきます
例 指で術を弾く、中級未満の術でギガノ級を破る、ギガノ級を連発出来るようになる等
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