過去ログ - 魔本「魔界の王決定戦を安価で行います」チェリッシュ「9ct」
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◆Wm01vvGoQ2
[saga]
2012/07/17(火) 22:52:42.86 ID:7Zvft5SAO
次の日
パティ「というわけで、デートしましょガッシュちゃん!」
ガッシュ「い、いや……」
ニコル「パティが勝てたらガッシュが1日デートね」
ガッシュ「ええぇっ!?」
ニコル「その代わり、ガッシュが勝てたらパティが願いを叶えて貰えるわよ」
ガッシュ「で、でも……」
グスタフ「新鮮なブリを20匹」
ガッシュ「絶対負けぬ!!!!!」クワッ
これより戦闘パートが始まります
心の力を消費して術を放ち、体力を削り合って敵を倒します
体力が無くなった場合そのキャラは動けなくなります(以降即死判定が確実に発生し、三回即死判定を取ると死亡)が、本が燃えないor完全に死亡しない限り敗北にはなりません
ただし今回は訓練なので、死亡や燃焼判定は発生しないし、攻撃的過ぎる安価(目潰しを仕掛ける、腕を折る等)は無効にします
体力 数は敵味方共通ですが"防御力とは別物扱い"なので注意です
気力や根性で一時回復も出来ます(鉄のフォルゴレ等)
心の力 意識の込め具合で密度が変わり、威力や消費量が増減します(ギガノレイスをザケルで打ち消す、マ・セシルドで二つのギガノ級を防ぐ等)
人間のゲージ
体力 ○○○
心力 ○○○○○○○○○○
魔物のゲージ
体力 ○○○○○
※減ると○が●になります
ゲージの最大数は特殊な場合(ゴデュファなど)を除き増えませんが、戦闘を繰り返し成長する事で体の頑丈さや術の効率化がおきます
例 指で術を弾く、中級未満の術でギガノ級を破る、ギガノ級を連発出来るようになる等
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