過去ログ - PoH「イッツ・ショウ・タイムと行こうぜ!」
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2012/07/24(火) 10:45:34.08 ID:pR10wcino
発売当初、ベータテストと称した先行プレイ期間と言うものが設けられ、
俺は僅か千人の募集人員の狭き門を掻い潜ることが出来た。
おかげで約二ヵ月間をゲームの仕様など諸々について学ぶことが出来たし、先行販売の特権も手に入った。
僥倖という他にあるまい。
リアルラック値をあそこで全て使い果たしたと言っても過言ではなかろう。
しかし。
正式サービスが始まったあの日、世界は在り様を変えた。
楽しいだけの《ゲーム》が、生死をかけた《サバイバル》となったのだ。
ゲーム内での死が、現実での死となる。
やり直しの効かない、まさにデスゲームなのが、このゲーム『ソードアート・オンライン』なのだ。
よって、この場におけるPKとは現実で人を殺すのと同義であり、殺人者として周囲に知れ渡る。
生還しても、そのレッテルは恐らく消えないだろう。
これが、忌み嫌われ、しかし日常化してしまった《PK》の全容である。
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