過去ログ - ほむら「ペルソナ……!!」【FES】#03
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829:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[saga]
2013/04/03(水) 01:10:34.51 ID:OL+CySrlo

マミ「バトルの基本は、"敵の弱点を見極めること"。これに尽きるわ」

マミ「新たな敵に遭遇したら、まずは"アナライズ"することを忘れないで」

クマ「"アナライズ"は、センセイがクマに言ってくれればパパッとやっちゃうクマよ!」

クマ「でもでも、"アナライズしても弱点のつかめない敵"も居るから注意して欲しいクマ。クマの嗅覚にも、限界はあるクマ…」

マミ「敵の弱点がわかったら、その属性の"スキル"で攻撃するの」

マミ「火が弱点なら"アギ"、氷が弱点なら"ブフ"、雷が弱点なら"ジオ"、風が弱点なら、"ガル"系のスキルね」

マミ「他に光属性である"ハマ"と闇属性の"ムド"があるけど、これについては後回しで大丈夫」

クマ「キホンはこの4属性で一つずつ敵にアタックしてみて、それぞれの攻撃の効き具合を試してみるといいクマ」

クマ「でも、"攻撃を無効化"したり、"跳ね返してきたり"、"攻撃を吸収して回復される"場合もあるから気をつけるクマ!」

マミ「敵の弱点を突くと、敵がダウンして"1MORE"が発生するわ」

マミ「普通は"一人一回行動"が決まりなんだけど、1MOREを発生させると"1MOREを決めた人がもう一度行動できるようになる"の」

クマ「増えた行動回数は回復に使うもよし、シャドウに更にアターックするもよし、センセイ達次第クマ!」

マミ「1MOREの状態で更に1MOREを決めると「まさに『ずっと俺のターン!』って感じクマね」

マミ「あともうひとつ。これは重要よ。"ダウンした敵をもう一度弱点属性のスキルで攻撃しても、1MOREにはならない"わ」


マミ「それと、1MOREはスキルで弱点を突くだけじゃなくて、"クリティカルヒット"を決める事でも得られるわ。憶えておいてね」

クマ「『カッ!』っていう、お馴染みのアレクマね」


マミ「それから、1MOREという概念は敵にも存在するわ」

マミ「私達のペルソナにも弱点があって、それを敵に突かれてしまうと、シャドウと同じくダウンしてしまうの」

マミ「敵に1MOREを決められると一気に戦況が不利になるわ」

マミ「スキルや"GUARD"コマンドを有効活用して如何に敵の1MOREを回避するかが、勝負の分かれ目よ」

クマ「それからそれから、敵シャドウを"全てダウン状態にする"と、万能属性の"総攻撃"が炸裂するクマ!」

クマ「万能だから防がれる事もないし、総攻撃の威力は"相手の防御力には依存しない"から、ドンドン狙っていくクマ!」

クマ「でも、一旦総攻撃を決めるとその敵のダウン状態は解除されちゃうクマ。注意するクマ」


一応、アトラス系ゲームをプレイしたことのない人向けの解説を。
多分、間違った事は書いてないと思います……たぶん。


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