1:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/17(金) 14:00:28.00 ID:NttuyLxdo
安価スレ、コンマスレ、TRPG要素を含む総合スレです。
システム面や話作り、雑談など気軽に語ってください。
SSWiki : ss.vip2ch.com
2:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/17(金) 14:22:14.45 ID:Wp9yE/Ico
最近安価コンマTRPGスレに興味抱き始めた俺得のスレ
コンマに頼りすぎると戦略性もへったくれもないし、でもステータス厳密に取るのも把握するのが面倒
もっと行動宣言(安価)とコンマ絡めたり>>1の判断で切り捨てるなり採用するなりしても良いんじゃない?
3:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2012/08/17(金) 14:27:07.76 ID:vFga7BqKo
ダメージ計算をコンマそのままにするとダメージ変動が百倍だの十倍だのになるから難しい
4:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/17(金) 14:53:54.98 ID:8hc4UgO1o
安定したバトルシステムを作ろうと試行錯誤してる最中。
良い感じなのが思いついたんだが、キャラクターのデータ作成の手間が非常にかかるのがなぁ…
5:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
2012/08/17(金) 15:29:05.40 ID:2vGHcBRN0
やっぱりレッドドラゴンみたいにTRPGコンマというかダイスなしで進めるのは難しいかな?
6:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/17(金) 15:57:47.22 ID:2vGHcBRN0
sage忘れてたすまない
7:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東・甲信越)[sage]
2012/08/17(金) 17:39:44.40 ID:UyEpImOAO
三三(00.00.00*・∀・)プップー
8:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/17(金) 23:33:01.51 ID:KZfs/A4co
親戚スレおいときますね。スレタイはまどかだけど、何でも良いらしい
まどか☆マギカPGシステム構築スレ
ex14.vip2ch.com
9:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/18(土) 01:34:26.99 ID:maYq/UUMo
>>5
レッドドラゴンkwwsk
10:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/18(土) 01:52:25.54 ID:XFI/V+Xto
>>9
三輪と小太刀と三田さんが作ったTRPG(正確にはそれのリプレイに近いかな)
参加者はきのこと虚淵といづきと成田にしまどりるっていう、まぁ結構有名なやつらで揃えてる
公式サイトで読めるのでどうぞ
11:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/18(土) 01:56:42.60 ID:XFI/V+Xto
あとダイス=コンマ無しならAマホがそれに近いんじゃない?
昔はダイス=即死の可能性あってそれほどダイスに頼ってなかったし
あと2ch(ここはSS速報板だけど)だから屁理屈が得意なやつは多そうだし、向いてると言えば向いてる
もっともAマホはいわゆるTRPGと違ってライトのくせに複雑だからあまりスレのシステムに組み込むことはオススメしない
12:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/18(土) 02:33:45.03 ID:cVVypnkko
これから立てようとしてるスレで取り扱うダメージ計算式を晒すから意見求む
┏───────┓
│ダメージ計算式...│
┗───────┛
13:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/08/18(土) 16:27:05.39 ID:shIhokL00
一回テストプレイしてみないと何とも言えん
これにマスターデータとか加わるとさらに処理増えそう
14:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/18(土) 16:55:36.93 ID:1w7FnIjio
だよなー
とりあえずキャラ全員のデータ完成したら、デバッグプレイ用のスレでも立ててみる
15:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[saga ]
2012/08/21(火) 06:20:33.77 ID:T8fMhEHAO
人が少ないのであげておこう
16:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/08/21(火) 06:28:28.70 ID:T8fMhEHAO
ちなみにこの板の安価・コンマ・TRPGスレのうち、咲スレは「咲SS雑談スレ」、まどか☆マギカスレは「まどか☆マギカPGシステム構築スレ」に、それぞれ少し前に各スレの特徴まとめが載ってました。
参考にする時はどうぞ。
17:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/21(火) 11:13:03.91 ID:R598Rkdoo
最近話題になってるコンマギ読んでみたが、戦闘が進み遅すぎて飽きた
18:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/08/21(火) 11:28:20.17 ID:T8fMhEHAO
>>17
リアルタイムでラスボスでさえ一日で倒せるコンマギは十分速いと思うよ
過去ログで見てるなら、戦闘は雰囲気出し程度に思って読み飛ばしたほうがいい
どっちみち安価はもう出せないし
19:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2012/08/21(火) 14:54:52.58 ID:0WrIHP5Ao
コンマギは早い方だと思うぞ
20:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/21(火) 18:59:14.05 ID:evZxChJSO
コンマ戦闘は探索ゲームスレのシステムをうまく応用出来ないかと思ってたが
そもそも戦闘になるかどうかわからないという事に今気づいた
何とか戦闘以外に流用出来ないものか……
21:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/08/22(水) 11:03:12.39 ID:CgR28P9/0
シンプルかつ戦略性の高い戦闘方式とか存在するのか
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