12:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/18(土) 02:33:45.03 ID:cVVypnkko
これから立てようとしてるスレで取り扱うダメージ計算式を晒すから意見求む
┏───────┓
│ダメージ計算式...│
┗───────┛
13:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/08/18(土) 16:27:05.39 ID:shIhokL00
一回テストプレイしてみないと何とも言えん
これにマスターデータとか加わるとさらに処理増えそう
14:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/18(土) 16:55:36.93 ID:1w7FnIjio
だよなー
とりあえずキャラ全員のデータ完成したら、デバッグプレイ用のスレでも立ててみる
15:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[saga ]
2012/08/21(火) 06:20:33.77 ID:T8fMhEHAO
人が少ないのであげておこう
16:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/08/21(火) 06:28:28.70 ID:T8fMhEHAO
ちなみにこの板の安価・コンマ・TRPGスレのうち、咲スレは「咲SS雑談スレ」、まどか☆マギカスレは「まどか☆マギカPGシステム構築スレ」に、それぞれ少し前に各スレの特徴まとめが載ってました。
参考にする時はどうぞ。
17:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/21(火) 11:13:03.91 ID:R598Rkdoo
最近話題になってるコンマギ読んでみたが、戦闘が進み遅すぎて飽きた
18:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/08/21(火) 11:28:20.17 ID:T8fMhEHAO
>>17
リアルタイムでラスボスでさえ一日で倒せるコンマギは十分速いと思うよ
過去ログで見てるなら、戦闘は雰囲気出し程度に思って読み飛ばしたほうがいい
どっちみち安価はもう出せないし
19:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(不明なsoftbank)[sage]
2012/08/21(火) 14:54:52.58 ID:0WrIHP5Ao
コンマギは早い方だと思うぞ
20:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2012/08/21(火) 18:59:14.05 ID:evZxChJSO
コンマ戦闘は探索ゲームスレのシステムをうまく応用出来ないかと思ってたが
そもそも戦闘になるかどうかわからないという事に今気づいた
何とか戦闘以外に流用出来ないものか……
21:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(長屋)[sage]
2012/08/22(水) 11:03:12.39 ID:CgR28P9/0
シンプルかつ戦略性の高い戦闘方式とか存在するのか
22:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関東)[sage]
2012/08/22(水) 19:05:08.66 ID:AtBE1khAO
レスを期待してるならもう少し詳しく聞いたほうが
まあどのみち自分には答えられそうにないけどな!
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