過去ログ - 【咲SS】 京太郎「鹿児島で巫女さん!」 巴「5スレ目だよっ」【安価】
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964:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(東京都)[sage]
2012/09/02(日) 09:11:56.01 ID:LIn7ksIK0
なんとなく今ある作戦を考察してみた。長文失礼します。
風子は呼んでる時間と到着にも時間がかかると予想される。あと衣がどう動くかわからない。下手すれば狂気度による衣が敵or妨害のパターンもありえる。どちらかが死亡すると怨みや狂気をより呼びそう。その間に襲われる可能性や手遅れの可能もある。制限時間の都合上ゆっくり待つことはできないし、かと言って下手に動くと合流できないなどの可能性がある。それでも狂気度を犠牲に呼ぶのは、ハギヨシは必ず向かうはず・・だし、敵殲滅しやすさや作戦の範囲が広がるorハギヨシによるより良い案とはるるの裏をかけるかもしれないから魅力なんだよな・・。
水鏡は、援軍到着までのBOSSでの京太郎の死亡確率が高いと思うし(悪霊なしで戦闘経験ほぼなしの素人VSプロだぜ)下手をすれば巴が死亡と雑魚に追いつかれる可能性があり。ただ無傷に行ける可能性と無傷で巴やハギヨシ到着までの時間稼ぎできる可能性や説得できる可能性(理由は巴やハギヨシいるとなんか説得できなさそう、嫉妬や狂気が倍増で)が魅力だな。後は如何に巴達の負担を減らすかと京太郎を如何に無傷または損傷軽微ではるるの許に付き、更に時間稼ぎできるか課題だな。
烈火はBOOSでの死亡確率が高いのと片方死亡確率による死亡連鎖が怖いし、はぐれる可能性、損傷甚大による作戦行動不可が怖い。ただ、BOSS戦での雑魚の邪魔がなくなると京太郎の武器の熟練や戦闘経験が増える(後が怖いが・・・)のはいいことだな。ただこれも、如何に効率よく殲滅出来るかが鍵だと考える。あとは広範囲殲滅(きつくなる覚悟で)などできれば更に生存率が上がると考える。
土門は、一時の感情やミスが致命傷になりかねないし、囲まれたら一貫の終わりだし、無事についても雑魚に位置を知られる可能性があり、乱入や救ったor手遅れでいつの間にか囲まれて脱出不可能による死亡が怖い。もだが、両者無傷でいられる可能性と奇襲できるのがあるがいい。ただ速攻ではるうのところに行き、速攻ではるるを止める必用がる。この作戦は別の作戦と組み合わせるといいかもしれない。広範囲殲滅のあと隠密とかできれば・・・あるいは、何か自分たちよりも目立つものがあれば成功確率は高そうだな。(一般を紛れ込ませるや、木に火を点けそれを囮にするなど)
小金井はミスが一番怖い。あと強敵が出てきた際の時間や油断しているところに奇襲や自信過剰による突撃が怖い。ただ、一番安全生と京太郎が巴さんやハギヨシさんから戦闘技術を学びつつ武器の熟練や戦闘経験の増加大(後が怖いが・・・)ができそうどと思われる。これもかの案と組み合わせできれば成功確率は高くなる。
この五つのプランを個人的に考察してみたが個人的な案もだす。、並木通りを燃やし雑魚を一掃(火の回りが敵味方関係無く作用する、あと警察沙汰で作戦時間がやばいことになりそうだが)とか、小金井or烈火と土門を組み合わせるとか(最初ある程度始末した後隠密する、敵にバレない確率が減る、バレても数は減っているから抜け出すことができるかも。だが時間配分などにきをつける必用あり)単純に車やバイクで突っ込むとか、、別ルート奇襲作戦、後は電撃戦かな。
おそらく地理的にも霊地的な意味でも有利な場所に春はいると思われる。後は罠が貼られている可能性や霊地で力を貯めている(貯めてあるが更に力を蓄えている可能性)もある。
罠は逆に利用できればしたいし、できないなら気づく前に破壊したい。あと逆に春を初期位置から挑発などで引きずり出すor雑魚の始末してもらうor自分たちに有利な場所や罠にかけるのもいいかも(ただ精神が手遅れとはるる死亡の可能性、逆上や発狂による戦闘能力上昇可能性ありだが、)。後は霊地の力を移動させるまたは混乱させるのもいいかもしれない。
どの作戦をとったとしても怖いのは京太郎の狂気度による発狂や動きを見せない京太郎の悪霊や他のメンバーが人質による動揺や味方負傷や死亡による動揺や発狂等が怖い。
この考察や案や意見で無事に生還や作戦成功、より良き案が生まれるのを願う。
最後に一番怖いのは狂気でもなければ悪霊でもなく、キャラやこのスレ主と参加者を含め”人間”だな・・・
誤字、長文失礼しました。


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