過去ログ - これはゲームであっても遊びではない 【SAO・安価&コンマ】
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茅場君
◆EmRySPXOnM
[saga]
2012/08/25(土) 12:00:57.84 ID:UqNoo7iE0
/ ` ´⌒`ヽ \
! ;ヘ/ヽ ゚。 ヽ
. / |│ ||`` ´´゚. ’‐v‐vぃ
′ {│ || |、 ‘.. : . :..∧
| | ハ、 リ _, 斗ハ. !_:_/イ} ‘。 おはよう。
以下略
33
:
茅場君
◆EmRySPXOnM
[saga]
2012/08/25(土) 12:16:56.33 ID:UqNoo7iE0
´  ̄ ̄ `―‐-、
/.: : .: : }- 、
: : / : : :/ . : :/ .: : \
/: : /: : : /: : : /: :/ /}ィ::} ,
.′: ′: : ′: :/: ://! / │ : '. 後は武器ね。
以下略
34
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(チベット自治区)
[sage]
2012/08/25(土) 12:18:50.12 ID:xCK6FUxzo
ワクワクするぜ
35
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(東京都)
[saga sage]
2012/08/25(土) 12:20:51.29 ID:VJbFkPVB0
戦闘重視で暗視にしない?
PTでもソロでも役立ちそう
オリジナルはあってもいいかも
あんまアレなのは微妙だけど
以下略
36
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/08/25(土) 12:25:08.57 ID:rysItivqo
オリジナルスキルか。ふむ。
【罠設置】とかどう?
判定成功すればフィールド上のオブジェクト使って罠を設置できる。
以下略
37
:
茅場君
◆EmRySPXOnM
[saga]
2012/08/25(土) 12:29:47.88 ID:UqNoo7iE0
-----
´ '⌒ヽ \
/ ヽ \
/ /ミィ=ミ ゚。 :.
. / / /``¨¨´} ゚ :. 後はダメージ。
以下略
38
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/08/25(土) 12:40:54.80 ID:5n+wRDhfo
貫通属性の攻撃のほうがそれっぽいかも
片手剣の刺突とか
39
:
茅場君
◆EmRySPXOnM
[saga]
2012/08/25(土) 12:41:52.07 ID:UqNoo7iE0
/\ | / '. / ィ }
/ \ 丶.| |___ / /ミヽ/彡ヽ i´ ‘. }
. /ィ ` ー‐|‐:|――,′ /⌒`´¨¨¨´ | | | |│
>>36
罠設置はいいわね。
/ ,′ | l. ′ , | | | |y}〉
ハ │ | | / .′ | | ′ |ノ}h 分析は「鑑定」と「見切り」に分けるわ。
以下略
40
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/08/25(土) 13:27:51.81 ID:w56eggjqo
鎖とかも武器にしたら面白そう
剣を先端に付けてみたり
41
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/08/25(土) 13:52:48.99 ID:dZfyZxnIO
貫通で無効できるのは防具の防御だけ?
プレイヤーの防御も無視するの?
42
:
茅場君
◆EmRySPXOnM
[saga]
2012/08/25(土) 14:40:19.87 ID:UqNoo7iE0
/ .: : :〉 \
/ .: : / : : : : : : : : : ヽ
/ : : / .: : : :/ヽ/}: : :. ‘,
,' : : / .: .: : :./ |: :/: : ryv
, : : /-i‐八 / ‐-.トィ:/ }: : :}
>>40
鎖かぁ。別ゲーだけどPSOの自在槍みたいなのは
以下略
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