過去ログ - これはゲームであっても遊びではない 【SAO・安価&コンマ】
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38
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/08/25(土) 12:40:54.80 ID:5n+wRDhfo
貫通属性の攻撃のほうがそれっぽいかも
片手剣の刺突とか
39
:
茅場君
◆EmRySPXOnM
[saga]
2012/08/25(土) 12:41:52.07 ID:UqNoo7iE0
/\ | / '. / ィ }
/ \ 丶.| |___ / /ミヽ/彡ヽ i´ ‘. }
. /ィ ` ー‐|‐:|――,′ /⌒`´¨¨¨´ | | | |│
>>36
罠設置はいいわね。
/ ,′ | l. ′ , | | | |y}〉
ハ │ | | / .′ | | ′ |ノ}h 分析は「鑑定」と「見切り」に分けるわ。
以下略
40
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/08/25(土) 13:27:51.81 ID:w56eggjqo
鎖とかも武器にしたら面白そう
剣を先端に付けてみたり
41
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/08/25(土) 13:52:48.99 ID:dZfyZxnIO
貫通で無効できるのは防具の防御だけ?
プレイヤーの防御も無視するの?
42
:
茅場君
◆EmRySPXOnM
[saga]
2012/08/25(土) 14:40:19.87 ID:UqNoo7iE0
/ .: : :〉 \
/ .: : / : : : : : : : : : ヽ
/ : : / .: : : :/ヽ/}: : :. ‘,
,' : : / .: .: : :./ |: :/: : ryv
, : : /-i‐八 / ‐-.トィ:/ }: : :}
>>40
鎖かぁ。別ゲーだけどPSOの自在槍みたいなのは
以下略
43
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(大阪府)
[sage]
2012/08/25(土) 16:52:53.65 ID:SPSoL9w40
手元のものによるとスキルスロットは初期2で10レベルごとに一個増えるだと思われる
あと投げ針じゃなくて投擲じゃないかな?
44
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(大阪府)
[sage]
2012/08/25(土) 17:09:17.99 ID:SPSoL9w40
>>32
で失踪スキルになっているけど疾走スキルの間違いじゃないか?
どんなんかわからないけど
45
:
茅場君
◆EmRySPXOnM
[saga]
2012/08/25(土) 18:09:55.35 ID:UqNoo7iE0
イ : : : : : : : : : : : : : : 〉: : : : . ヽ
. , : : : : : : : : : : : : : : :〈: : : : : : . :,
/ : :/ : : / : : : : : : : : : : : : : : : : . .:,、
,' : :/ : : :,' : : : : : : : ,、: : :,、: : : : . i ト}
以下略
46
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
[sage]
2012/08/25(土) 18:11:21.47 ID:w56eggjqo
似合っていれば誰でも
47
:
VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
(長屋)
[sage]
2012/08/25(土) 18:11:39.51 ID:U+r8S1zH0
最初にキャラの容姿を安価やコンマで決めて、その後にそれに似てるAAを貼れば良いと思う
48
:
茅場君
◆EmRySPXOnM
[saga]
2012/08/25(土) 18:18:06.19 ID:UqNoo7iE0
とりあえず考えた
レベル10の中盤位で初めのボス行くか
索敵……敵を発見しやすくなる
隠蔽……敵に見つかりにくくなる
以下略
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