過去ログ - ???「サッカー日本一を目指す!」
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3:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします
2012/09/05(水) 21:00:50.47 ID:+1MOJ3uDO
用語・方針など(本家であるキャプテン森崎と異なる点も多いので一読ください)
『ガッツ』
RPGでいうと事の体力みたいなもの。試合中に何かしらの行動を取る度に増減し、現ガッツが
最大ガッツの30%を切ると全ての行動で−1、20%を切ると−2、10%を切ると−3、
0以下で−5のペナルティを負うことになります。
最大でもガッツは999が限界値ですが状況などにより1000を超えることがあるかもしれません。
また、ガッツの名のとおり精神力が関係しますので通常時の特殊な行動において判定の元になる
事もあります。
※ガッツの消費量は一般的な行動は一律40。通常シュートは60、ボレーなどの浮き球は80。
セービングはキャッチが40、パンチングは80とし、必殺技は随時消費ガッツを書いていきます。
『各種能力』
MAXは100。MINは0。ドリブル、シュート、タックル、セーブなど各種能力に関わる能力値です。
ドリブル:文字通り、ドリブル突破に使われます。これが高ければドリブラーを名乗れます。
パス:サッカーの基本中の基本、パスをする時に使います。ワンツーリターンも同様です。
シュート:地上から空中からFKからありとあらゆる周とがこの数値が胆となります。
タックル:相手ドリブラーからボールを奪う能力です。スライディングとは限りません。
パスカット:相手のパスをカットする能力です。しかし、高すぎるボールには対応できないので
センタリングやGK、大きなクリアーなどのカットにはむかえません。
ブロック:これが高いと強力なシュートも止めやすくなります。
せりあい:トラップやクリアなど、頻度は多くは無いものの多彩な状況で使われる能力です。
また、キーパーの場合は飛び出す、備えるにも使われます。
セーブ:キーパー専用の能力です。これが無ければシュートは止められません。
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