過去ログ - 【安価】アクセル・ワールドの世界をバーストリンカーとして戦い抜く【AA】
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7: ◆euyIPtR7To[saga]
2012/09/27(木) 18:57:47.03 ID:MUNCaIRUo
     
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┏<Silver Crow>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃体力 ■■■■■◇◇ 必殺 □□□□□◇◇ 加速 □□□□□◇◇
┃ATTACK<5> DEFENSE<4> SPEED<6> TECHNIC<4>
┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫

  このシステムじゃ、対戦が始まった瞬間に勝敗が決る?
  よく理解しているね
  それを解消する為に今から説明を行う2つの要素が重要だよ

  1つ目は、ダイス
  行動の判定はそれに対応するステータス+ダイス1つ分の数値で判定する

  攻撃ならATTACK+ダイス1個(1D)だ
  コンマ1桁目を使用するから0〜9まで

  ATTACKが<5>のアバターと<1>のアバターが対戦した場合
  ダイスによっては<5>の方が圧倒される場合もある、ということだね

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