過去ログ - 【咲-saki-安価】魔王クエスト〜魔法少女と探偵とくのいちと目立ちたがりの姫君
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399: ◆Rf40X2USO7Yr[saga ]
2012/11/04(日) 22:54:01.00 ID:PJfdnHtAO

 >>398、判定結果偶数で菫さんシナリオ続行。

 菫さんは立場が立場なのでけっこうシナリオに重厚感がある。

以下略



400: ◆Rf40X2USO7Yr[saga ]
2012/11/04(日) 23:58:06.97 ID:PJfdnHtAO
戒能プロと淡、実際に動かしてみて思った以上にチートだったので、麻雀バトルの経験値獲得システムを少し変更したいと思います。

和編までさかのぼって処理し直すつもり。

具体的には、魔物ランクの低いキャラクターと高いキャラクターの基礎経験値の差を少なくし、トップ取ったりプラスで終了した場合のボーナス経験値を増やします。
以下略



401:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(関西地方)[sage]
2012/11/05(月) 00:10:56.73 ID:Lvvj9gPD0
おつやでー 長野どころではなく日本まるごと秘境になってもうとるがな……


402: ◆Rf40X2USO7Yr[saga ]
2012/11/05(月) 00:25:45.24 ID:BwPXqpGAO
まあ麻雀バトルは勝たなきゃいけない時のほうが敵弱かったりするから…

戒能プロ倒さなきゃゲームオーバーとかって展開はないっす、うん。

あるとしても本編クリア後のおまけみたいな感じで。


403: ◆Rf40X2USO7Yr[saga ]
2012/11/05(月) 06:16:07.14 ID:BwPXqpGAO
見直してたら、戒能プロが口寄せ使った後に振る加算コンマ2つの、どっちを手の速さに加え、どっちを手の進みに加えるかちゃんと決めてないことに気がついた。

10の桁が手の速さ、1の桁が手の進みの場合と、その逆では、順位結果は亦ニキのトビ終了で変わらないけど、打点が変わる。

前者なら5+6+10+9=30で、判定通りに親の役満。
以下略



404: ◆Rf40X2USO7Yr[saga ]
2012/11/05(月) 07:31:43.09 ID:BwPXqpGAO


麻雀バトル経験値獲得最新版

※魔物ランク上昇まで必要な経験値
以下略



405: ◆Rf40X2USO7Yr[saga ]
2012/11/05(月) 07:32:40.76 ID:BwPXqpGAO
経験値獲得と続きは夕方にします。

宮守戦が楽しみになってきた。


406: ◆Rf40X2USO7Yr[saga ]
2012/11/05(月) 15:20:07.04 ID:BwPXqpGAO
時間空いたのでシステムの再改定だけしておく。

スキルレベル上昇まで必要な経験値はレベル×40に変更する。

また、淡のスキル発動で気がついたけど、リーチによる点棒の移動をこれまで考慮していなかった。
以下略



407: ◆Rf40X2USO7Yr[saga ]
2012/11/05(月) 18:02:27.23 ID:BwPXqpGAO
まず経験値獲得の処理をします。
和編は、せっかくだからチュートリアルのネト麻のぶんも経験値入れます。


 【麻雀バトルステータス】原村 和
以下略



408:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします(新潟・東北)[sage]
2012/11/05(月) 18:07:07.25 ID:SpeGE91AO
今思ったんだが和中学生って事はキャラの年齢に矛盾でないか?同じ時間軸だと

それとも和と優希だけ年下になるのか?



409: ◆Rf40X2USO7Yr[saga ]
2012/11/05(月) 18:10:09.36 ID:BwPXqpGAO


 【麻雀バトルステータス】戒能良子

 魔物ランク:SS(90/???)
以下略



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