過去ログ - 【咲ーSakiー安価】魔王クエスト―魔法少女と探偵とくのいちと目立ちたがりの姫君―2
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375: ◆Rf40X2USO7Yr[saga ]
2012/12/22(土) 22:06:06.27 ID:ke7JHC7AO


※場の支配は透華、手の速さと手の進みにそれぞれ+2の補正


商人「あー、どうにもこうにも」

透華(あがって勝てそうですわね)

透華(打点は関係ありませんし、鳴いても十分)

透華(横に伸ばしてクイタンか、ダマなら平和でも待てそうですわ)

一(この手であがっても2着確定止まりかな…)

一(まあ、親にまくられるよりはましだけど)

もこ(…!)

ハギヨシ(勝負手…というところでしょうか)


 東四局和了コンマ
 10の桁が手の高さ、1の桁が手の進み
 手の速さと手の進みに補正を加え、最も合計値の高い者が和了

 ↓1 商人
 ↓2 透華(手の速さに+3、手の進みに+2)
 ↓3 一(手の進みに+2)
 ↓4 もこ(コンマに4がつくとチョンボ!)

 ロン、ツモの判定と打点判定はテンプレ参照


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