過去ログ - 【安価】京太郎「ここが風越高校」未春「その2」
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4: ◆Nzo7UghT8s
2012/12/30(日) 23:03:03.75 ID:QXueANFE0
対局について

対局には、本式版と簡素版の2種類が有ります

本式版(ネット麻雀以外で簡素版と選択可)

初めに聴牌判定を行います

指定先のコンマが(SPD+LUC)÷2以下の場合聴牌します。

その後和了判定・放銃判定と点数判定を行います。

和了判定と放銃判定は同じコンマで行います。

和了判定については指定先コンマ+LUCで判定を行い、放銃判定は指定先コンマ+LUC+DEFで判定します

聴牌した人の中で和了判定が判定値が一番高い人が和了ることができます。そのコンマの下一桁が0〜3の時はツモ、4〜9の時はロンとなります。

ロンの場合、放銃判定の判定値が一番低い人が振込みます。

その後点数判定を行います。点数については以下の式で計算を行います

符数計算 (指定先コンマ+ATK+LUC)÷5 (1の位四捨五入 00は100扱い)

飜数計算 (指定先コンマ+ATK+LUC)÷3を行い下の表に対応する値を飜数とする (小数点四捨五入 00は100扱い)

1飜 0〜25

2飜 26〜45

3飜 46〜60

4飜 61〜70

満貫 71〜80

ハネ満 81〜90

倍満  91〜95

3倍満 95〜98

役満  99,100

指定先コンマがゾロ目の場合、計算を行った後の値の飜数に+1、符数に+10されます。


簡素版(ネット麻雀の場合こちらが選ばれる。それ以外については本式と選択可)

ATK,DEF,SPD,LUKの数値を全て足した値+コンマで順位を決定します。

順位が決定したあと得点に対する安価を取り以下の式で得点を決定します。

1位の場合 25000 + (安価+20)*300

2位の場合 25000 + (安価+10)*150

3位の場合 25000 - (安価+10)*150

4位の場合 25000 - (安価+20)*300




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