過去ログ - モノクマ「うぷぷ…安価でRPGをしてもらうよ!」苗木「!?」
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◆x/rxoIq2T6
[saga]
2013/01/16(水) 18:02:50.76 ID:3Y3hDYsV0
本日は私用で来れなくなりましたので、質問にだけ答えていきたいと思います。
ついでに新たな説明もさせていただきます。
〜状態異常について〜
毒…5ターンの間、HPに一定量ダメージを与える。
麻痺…5ターンの間、通常攻撃ができなくなる。
封印…5ターンの間、スキルが使えなくなる。
絶望…与えるダメージが半減し、半減されたダメージを自身が受ける。
スタン…1ターン、一切の行動ができない。
○○を殺すor○○を封じる…行った行動を戦闘終了まで使えなくなる。
セレスのライアーは一番下の効果になります。
全ての状態異常はターン経過かアイテムか状態異常治療用のスキル以外では回復しません。
戦闘終了まで効果が持続するものはターン経過では治りません。
セレスのライアーについて細かく説明しますと
セレスが日向相手にライアーを行ったとすると
日向はショーダウンを使おうとする
そこでセレスのライアーが割り込み、日向は戦闘終了までショーダウンが使えない。
そのターンに行ったショーダウンの効果も無効となります。
これはスキルに限らず通常攻撃やスキル、防御まで全てに効きます。
ターンではなく戦闘終了までなので、ご注意ください。
理論武装やフライパン返しは反撃系のスキルですのでダメージは受けます。
反射系のスキルはダメージそのものを返す、という表記にします。
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