過去ログ - モノクマ「うぷぷ…安価でRPGをしてもらうよ!」苗木「その2!?」
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◆x/rxoIq2T6
[saga]
2013/01/24(木) 19:21:13.26 ID:5qTbqfVS0
〜ルール・概要〜
・安価式のRPGです。基本的に安価は【一日の行動】【戦闘の行動】【選択肢】ですが、それ以外での安価もあります。
・また安価を連続で取りたい場合は安価指定から10分以上誰も取らない場合可能です。 安価を取って次の人が安価を取った場合は前の人の安価はリセットされます。
・【一日の行動】では【交流】【鍛錬】【休息】【探索】【闘技場】【モノクマハウス】から3つ選択します。同じ行動も可能です。
・基本的にパーティ行動は5人です。サブメンバーがいる場合、【探索】や【戦闘】で事前にメンバー入れ替えを行うことができます。 サブメンバーの扱いは戦闘や探索以外では基本的にパーティメンバーと変わりません。
・【絶望ゲージ】はキャラクターが本来とるべきでない行動をした場合や特定のスキルで上昇します。絶望ゲージが上昇するとパーティにデメリットがありますが、反面一部のキャラクターにはメリットがあります。また後述のエンディングにも関連します。
・【絶望ゲージ】は【選択肢】によって回復させることも可能です。【絶望ゲージ】が大きく上がった場合でも諦めないでください。
・【エンディング】はシナリオを進行させて【魔王城】を攻略し、【魔王】を倒すことにより迎えることができます。またその時のパーティメンバー数によりエンディングが変わります。
・ある程度キャラクターとの好感度があると【個別エンディング】を迎えることもできます。複数の【個別エンディング】を迎えられるのでぜひがんばりましょう。
・一部のキャラクターの【個別エンディング】には【絶望ゲージ】も関わってきますのでうまく調整しましょう。
・アイテム入手は交流・ボスドロップ・闘技場・派遣のみになります。
・派遣ではパーティメンバー或いはサブメンバーから一名を【探索】のダンジョンへと派遣し、アイテムや情報を入手することができます。派遣されたキャラは2日後に帰ってきます。 派遣は行動を消費しないので、ダンジョンの情報を得たい時などは積極的に利用しましょう。
・ただしダンジョンに派遣されたメンバーは【鍛錬】・【交流】・【探索】をすることができません。また派遣専用のスキルを持つ者もいるので、派遣専用のスキルを持っているものは積極的に派遣すると便利です。
・これからルールは追加される場合があります。
〜交流について〜
【交流】では選んだパーティキャラと交流することが可能で、交流することで好感度が上がります。好感度を上げるとアイテムやスキルを入手できます。
ただし仲間になっていないメンバーとの交流はできません。
【交流】では選択肢が出ることがありますが、間違えた選択肢を選ぶと絶望度が上がったり、キャラの裏切りフラグが立ちますのでお気を付けください。
モノクマハウスでの【交流】はパーティメンバーとは行えませんが、ほかのメンバーたちと交流することができます。
ただしシナリオで死んでいないメンバーに限りますのでご注意ください。
モノクマハウスでの【交流】で好感度を一定以上あげているとシナリオで…?
〜鍛錬・休憩について〜
【鍛錬】ではレベルを上げることができます。【鍛錬】を行うとHPが減り、0になると丸一日強制休息となります。【鍛錬】でのHP0はキャラ離脱しません。 また、三回連続で特訓をするとボーナスがあります。
また【鍛錬】や【戦闘】でレベルが上がった場合HPは回復しません。【休憩】によってのみ回復します。
【休息】ではHPを回復できます。一度でHPが最大値まで回復します。
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