過去ログ - 【咲】京太郎「ネット麻雀で強くなる」咲「その12!」【安価】
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◆KVR7ScayhM
[saga]
2013/02/11(月) 22:41:58.28 ID:dFtg/ZaHo
3.対局
・正式対局
25000点の30000点返し
西入あり
聴牌判定
コンマが 80-(聴牌力*2) 以上
和了判定
コンマ+聴牌判定+総合力が一番大きい人がアガリ
この時の数値が奇数ならツモ、偶数ならロン
ロンの場合はダブロン、トリプルロンありにします
ツモの場合は東家→南家→西家→北家の順で優先します
放銃判定
上がれなかった人3人でコンマ判定
コンマ+防御力が一番小さい人が放銃
ただし、コンマ+防御力の最大値と最小値の差が20以下の場合流局
打点判定
コンマ+攻撃力で決まる。
00は攻撃力を含めない。
※一飜から四飜の場合の符数はこのレスのコンマ/2を一番近い符数に切り上げます。
※三飜、四飜が符数の影響で満貫になることはない。
01〜15 一飜
16〜30 二飜
31〜45 三飜
46〜60 四飜
61〜90 満貫
91〜111 跳満
112〜123 倍満
124〜 三倍満
00 役満
・オカルト
京太郎のオカルトは安価で使用するか決まります。
2年目から同時に2つ以上使用が可能になります。
敵のオカルトは1位になれるように使います。
・簡易対局
※00は100扱い
※京太郎以外は打点判定を含め全てコンマを反転する
聴牌・和了判定
コンマ+聴牌力+総合力が一番大きい人がアガリ
奇数ならツモ、偶数ならロン
コンマ+聴牌力+総合力の最大値と最小値の差が20以下の場合流局
※同点の場合
ロンの場合はダブロン、トリプルロンあり
ツモの場合は東家→南家→西家→北家の順で優先
放銃判定
コンマ+防御力が一番小さい人が直撃
打点判定
コンマ(反転)+攻撃力で決まる
※一飜から四飜の場合の符数はこのレスのコンマ/2を一番近い符数に切り上げます。
※三飜、四飜が符数の影響で満貫になることはない。
・擬似団体戦
反転コンマに総合力を足した数値を競う。
一番大きい地区が三番目の地区から((数値の差/2)*1000)点
二番目に大きい地区が一番小さい地区から((数値の差/3)*1000)点
※余りは切り捨て
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