過去ログ - 【咲】京太郎「ネット麻雀で強くなる」咲「その12!」【安価】
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◆KVR7ScayhM
[saga]
2013/02/11(月) 22:43:48.99 ID:dFtg/ZaHo
『マヨヒガ』
打点が満貫以下の場合発動可能
打点判定のコンマ(反転)の10%を打点判定に足す。(余りは切り上げ)
『夢の描き手』
常時発動
聴牌判定+3
『カクラサマ』
和了判定で負けていてかつ偶数のとき発動
和了判定+4
『塞の神』
聴牌判定前に発動可能
他家一人の全判定-3、オカルト-20%(余りは切り捨て)
一度使うごとに自分の全判定-1(永続)
『先負』
聴牌していてかつ他家が聴牌しているとき発動
和了判定の数値が二番目に大きい時、一番大きい人からロンできる
ただし、もう一度和了判定を繰り返して勝たなければならない
和了判定+4
※『友引』と同時に使えない
『友引』
聴牌判定が3の倍数のとき発動
この局は和了判定が偶数でもツモアガリになる
和了判定+4
※『先負』と同時に使えない
『ドラゴンロード』
常時発動
打点判定+3
放銃判定-2 聴牌判定-2
他家の打点判定-3
『未来予知』
常時発動
和了判定+2 放銃判定+2
『ハーベストタイム』
オーラス時発動
オーラスまでにかけた局数の50%を聴牌判定と打点判定に足す
オーラス連荘は含めない
『フィッシャー』
常時発動
聴牌判定+2、和了判定+2
『運気連鎖』
親番で発動
放銃以外の全判定+2
連荘でさらに放銃以外の全判定+1
『勝利への執念』
持ち点が10000点以下、またはオーラスで2位以下のとき発動
全判定+2
アガリ放棄でさらに全判定+1
『観察眼』
トップでないとき発動
放銃判定+4
『Warm Heart』
常時発動
聴牌判定+2 和了判定+2
『スプリット』
聴牌判定でコンマの1の位が0,6,8,9のいずれかの時が発動
和了判定+4
『絶対安全圏』
常時発動
聴牌判定+2 他家の聴牌判定-2
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