過去ログ - 咲「野球って楽しいよね。安価でいっしょに楽しもうよ!!」 五十二本場
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◆OSaKadAteQ
[saga]
2013/02/14(木) 02:00:49.96 ID:J6YKba1Ro
ゆみ(……やはり、私は卑怯者かもしれないな……)
ゆみ(結局、私は――――)
ちゃちゃのん「絶対……絶対抑えるっ!」
ちゃちゃのんの投球
>>16
コンマの数値がベース防御力
コントロール補正により、最低防御力80保証、もしくはベース防御力が30以下ならベース防御力が30になる(自動で高くなる方になる)
※この場合の最低防御力とは、下記の球種補正を含めたうえでの補正である
A:ストレート +2
B:スライダー +40
C:サークルチェンジ +30
D:シュート +20
※[一発病]発動! 相手のコンマに55、66、77、88、99が入っていたら、ど真ん中失投となる。
※[逃げ球]発動! 失投時、相手と自分のコンマの差が0に近づくように数値が10変動する!
※[低め○]発動! 自分の総防御力が相手の総攻撃力を5以上上回っていたら、自分のコンマに+10。
ゆみの狙い球
智美のベース攻撃力
>>17
のコンマの数値の1の位と10の位を入れ替えた数値
>>18
のコンマ数値の1の位と10の位を入れ替えた数値によって狙い球が確定
命中で+70、失敗で+30
00〜15:ストレート狙い
16〜49:スライダー狙い
51〜77:サークルチェンジ狙い
78〜99:シュート狙い
※絶好調につき攻撃力+15!
※[逆境○]発動! 相手のコンマは全て逆転される!
【対戦結果】
ゆみの攻撃力−ちゃちゃのんの防御力=α
α≧80 → ホームラン
79≧α≧76 → スリーベース
75≧α≧61 → ツーベース
60≧α≧46 → 単打
45≧α≧31 → 打者有利再安価
30≧α≧16 → 守備有利再安価
15≧α≧1 → フォアボール
−1≧α≧−30 → 凡打
−31≧α → 三振
α=0 → デッドボール
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