過去ログ - 上条「ソードアート・オンラインか、やってみたいな」 美琴「その2!」
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775:1ZIMA” ◆5OdiFuFGeA[sagesaga]
2013/09/08(日) 01:35:08.95 ID:hjC4CAi10

『カウンター』に驚く彼等。
それもそうだ、佐天が言った通り『カウンター』のスキルはかなり難易度が難しい『スキル』の1つ。
彼らも『カウンター』系の攻撃はするが、それは相手の攻撃をガードし無理やり相手の懐にねじ込むスキル攻撃。
なので正確に言うと『カウンター』攻撃になんない。
そして『カウンター』のスキル、これは別に彼の使ってるレイピア『リボルゲイン』だけのものではない。
すべての武装に付いてるスキルだ。
例えば、レイピアなら上から7分目。片手剣なら6分目。
など特定のポイントで防御した場合発動できるスキル。
その威力は基本的に相手の物理攻撃なら全て返すと言う若干反則じみたものだ。
しかし、佐天が言った通り実戦で使う者はまずいない。
それは戦闘中にまず特定のポイントに攻撃を合わせるなど、針孔を通すような芸を冷静に出来る物はまず少ない。
しかも、モンスターによっては『ブレス』など非物理攻撃などしてくる奴もいる


番外個体(あらら〜ばれちゃった☆)


初春「でも、大体は偶然『カウンター』発動ポイントに攻撃が当たるラッキーみたいなものですし」

上条「ぶっちゃけ使いにくくて忘れてたし」

アスナ「それは言えてる」

佐天「それもそうですがあんな綺麗な『カウンター』初めてですよ」

浜面「しかも――」


土御門「フン!!」


一方通行「…」ギン!!


土御門「うお!!?」ズザザー


浜面「なんであんな簡単にやれるんだよ。ただ単に運がいいわけじゃないだろ!?」

御坂「…推測だけど、多分一方通行は『カウンター』を主軸にした戦闘スタイルを構築したんだと思う。じゃないと説明できないし」


アスナ「自分で言うのもあれだけど。
私が『リニアー』がよく閃光みたいと言われるようになったように、ずーっと『カウンター』使ってたらああなるかも…」


御坂「納得できないけど、あいつの戦闘に関してはレベルで何も言えないかも…」

佐天「…兎にも角にも、この『デュエル』が終わったらあの人に直接聞くしかなさそうですね」

上条「簡単に話すような奴じゃないけどなー…」

初春「その時は私が尋問します!!」


浜面(なんで女子中学生が尋問出来るんだよ…)




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