過去ログ - 【咲】煌「清澄高校伝説、見習わせていただきます」10【安価】
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◆jmBiqd1PQ.
[saga sage]
2013/05/18(土) 02:34:13.02 ID:K85ugpKa0
<麻雀基本設定>
基本設定ですが、他のスレをかなり参考にしています。シンプルにいきます
・基本
基本雀力(0〜)+αです。アルファにはキャラごとに変わります。α=特殊能力 半αは覚醒したての特殊能力の
こと
αだけでなくβやγも存在。αとαは同時発動可能で、αとβは同時発動不可。
・計算計算は基本雀力++調子+αによる加算(もしくは減算)+コンマ=が最大の人がアガリ。
コンマが奇数ならツモ、偶数ならロン(一番点数が少ない人から出上がり)
1位判定のコンマが同数で2人以上→1位がテンパイ、残りはノーテンで流局
振込判定のコンマが同数で2人以上→雀力の低いほうが振込
和了り見逃しの場合は親と和了りを見逃した人のみをテンパイにして流局
対局の場合の連投はこちらからお願いした場合にありで、それ以外はその分安価下で
【再判定制度】
競技麻雀のルールとして不自然な行動を取るコンマ判定になる場合、判定をやりなおす。
ex コンマのどっち「私、3位確定でも、飛ばして和了りたいです!!」
↓
再判定のどっち「はっ…私何をやろうとしてるんですか、みんなの全国がかかってるんですよ!」
そのほか、これはあまりに不自然すぎる、場合は裁量で勝手に再判定
【ゾロ目制度】
弱者が強者を屠ることもあるということで麻雀の運要素を入れてみようという制度。
11、44、77、99が出た場合は判定に関わらず和了り。
ゾロ目が複数人の場合は数が大きい人が和了り。
和了った場合、その他の判定はいつもどおりで。
ただし雀力がA以上(照や憩)の人が卓にいる場合、44と77のみを採用。
また、ゾロ目の優先度は、77→44→99→11→それ以外のゾロ目(大きい順)
00〜15 一翻
16〜35 二翻
36〜55 三翻
56〜70 四翻
71〜85 満貫
85〜90 跳満
91〜93 倍満(8、9翻)
94〜95 倍満(10翻)
96〜98 三倍満
99 役満
【調子判定制度】
対局前にコンマ反転判定
コンマ 94〜99→△△絶好調+10
コンマ 86〜95→ △好調+5
コンマ 16〜85→普通±0
コンマ 06〜15→▼不調‐5
コンマ 00〜05→▼▼絶不調‐10
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