過去ログ - 【安価と】レッツゴー仮面ライダー!【コンマで】テストプレイ
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282:システムのアップデートを開始します。 ◆lafKHZR3mg[saga]
2013/06/16(日) 11:41:03.05 ID:PUxP2Khx0
行動判定:コンマ判定

戦闘時:コンマ判定

先制判定…SPD+コンマを比較。高い方が先手を取る。

命中判定…ATK+SPD+コンマ対DEF+SPD+コンマで判定する。

ダメージ=ATK+(スキルの処理)−DEF÷2+(その他の処理)

今回のアップデート

バッドステータス一覧(関連スキルを習得するライダー)

・火傷…ATK半減(クウガ、アギト、龍騎、響鬼、W、オーズ、フォーゼ、ウィザード)

・凍傷…SPD半減(オーズ、ウィザード)

・毒 …毎ターンHPの16分の1のダメージ(ファイズ、オーズ)

・麻痺…命中判定コンマ4の倍数で行動キャンセル(クウガ、ブレイド、キバ、オーズ、フォーゼ、ウィザード)

・盲目…命中判定3の倍数で攻撃が外れる(アギト、ブレイド、キバ、オーズ、ウィザード)

・呪い…与ダメージの3分の1のダメージ(響鬼、キバ、オーズ)

・混乱…攻撃対象をコンマで決定(クウガ、ブレイド、響鬼、電王、キバ)

・石化…3ターン行動不能(クウガ、龍騎、ファイズ、響鬼、キバ、オーズ)

・出血…4ターンHPの32分の1のダメージ+ターンごとにダメージを倍にする(アギト、ブレイド、電王、キバ、W、オーズ)

属性相性システム

・有利属性に対して与ダメージ+LV

・不利属性に対して与ダメージ−相手のLV

他に調整は要りますか?

要らないようでしたらテストバトルを開始します。


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