過去ログ - 【FE風】アンカーエムブレム【安価コンマ】
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359:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/16(火) 16:41:02.70 ID:cF2SXfKDO
RPGみたいにするなら、カジュアルでいいんじゃない?
一回死んだら終わりのDQやFFは想像しただけで恐ろしい


360: ◆UZIod7L43k[saga]
2013/07/16(火) 17:08:36.71 ID:rMxVJ6rV0
>>61……選び直し……しますか?

>>82の焦燥具合はつまりそういう事です
完全に死亡が無いのはどうなんでしょうかと思いますのでそこは勘弁を


361:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/16(火) 17:27:10.89 ID:cF2SXfKDO
シミュレーションとRPGで完全にゲームが変わると思うので、選び直したい


362:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/16(火) 17:36:18.47 ID:MionZPcAO
何がどう変わるか判んないので保留


363:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/16(火) 17:37:01.59 ID:hCz3NLyAO
どうなんだろうな
死亡ありのRPGってないわけじゃないんよ、たとえばジルオールとか
ただ仲間になってからの戦闘展開で死ぬ可能性があるっていうSRPG的なのとはまた違うし
安価スレで、なおかつRPGっぽくて、死亡ありってなると、まどか☆マギカ系にはけっこうある
ただ最終的には>>1のやりたいように、できる範囲でやるしかないと思う
以下略



364:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/16(火) 17:37:22.40 ID:F18Nka4Bo
>>358 どこまでRPGになるか分からないから何とも言えないけど……マップとか地形の概念がなくなる(移動力がいらない)?
なくなるんだったら、完全に「飛行」と「馬」が死に要素(むしろナイトキラーや弓の特攻を受けるだけの劣化ソルジャー?)。

あとFEのシスター・ダンサーって、防御力が「敵の攻撃を受けない様に配置する」事が前提で設定されてる思うので、RPGみたいに均等に攻撃が来ると
ほとんど使えなくなる(シスターは1・2回食らうと死ぬイメージ)気が……
以下略



365: ◆UZIod7L43k[saga]
2013/07/16(火) 17:38:01.89 ID:LjQ5cxPuo
分かりました……と言ってもまだシステムがどうなるかは分からないので
次回を経て意見を頂く形になると思います

そういった意見があることはちゃんと認識しました
願わくば次の機会にまた
以下略



366: ◆UZIod7L43k[saga]
2013/07/16(火) 17:57:10.60 ID:6gBSfVDSo
>>363
某Fateスレとかが存命の時代はよく見たものです、「二回死んでからが本番」とか
判定失敗で即死とかではなく、優勢/劣勢の結果死亡ないしは負傷するくらいのマイルドな感覚をイメージしてます

>>364
以下略



367: ◆UZIod7L43k[saga]
2013/07/19(金) 23:40:49.70 ID:MutGHW0D0
流石にいませんよね?


368:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/19(金) 23:41:29.57 ID:Y8oRGWCyo
いませんなあ


369:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/19(金) 23:43:25.48 ID:nF7QLyPdo
*いしのなかにいる*


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