過去ログ - 【FE風】アンカーエムブレム【安価コンマ】
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363:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/16(火) 17:37:01.59 ID:hCz3NLyAO
どうなんだろうな
死亡ありのRPGってないわけじゃないんよ、たとえばジルオールとか
ただ仲間になってからの戦闘展開で死ぬ可能性があるっていうSRPG的なのとはまた違うし
安価スレで、なおかつRPGっぽくて、死亡ありってなると、まどか☆マギカ系にはけっこうある
ただ最終的には>>1のやりたいように、できる範囲でやるしかないと思う
以下略



364:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/16(火) 17:37:22.40 ID:F18Nka4Bo
>>358 どこまでRPGになるか分からないから何とも言えないけど……マップとか地形の概念がなくなる(移動力がいらない)?
なくなるんだったら、完全に「飛行」と「馬」が死に要素(むしろナイトキラーや弓の特攻を受けるだけの劣化ソルジャー?)。

あとFEのシスター・ダンサーって、防御力が「敵の攻撃を受けない様に配置する」事が前提で設定されてる思うので、RPGみたいに均等に攻撃が来ると
ほとんど使えなくなる(シスターは1・2回食らうと死ぬイメージ)気が……
以下略



365: ◆UZIod7L43k[saga]
2013/07/16(火) 17:38:01.89 ID:LjQ5cxPuo
分かりました……と言ってもまだシステムがどうなるかは分からないので
次回を経て意見を頂く形になると思います

そういった意見があることはちゃんと認識しました
願わくば次の機会にまた
以下略



366: ◆UZIod7L43k[saga]
2013/07/16(火) 17:57:10.60 ID:6gBSfVDSo
>>363
某Fateスレとかが存命の時代はよく見たものです、「二回死んでからが本番」とか
判定失敗で即死とかではなく、優勢/劣勢の結果死亡ないしは負傷するくらいのマイルドな感覚をイメージしてます

>>364
以下略



367: ◆UZIod7L43k[saga]
2013/07/19(金) 23:40:49.70 ID:MutGHW0D0
流石にいませんよね?


368:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/19(金) 23:41:29.57 ID:Y8oRGWCyo
いませんなあ


369:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/19(金) 23:43:25.48 ID:nF7QLyPdo
*いしのなかにいる*


370: ◆UZIod7L43k[saga]
2013/07/19(金) 23:45:44.08 ID:MutGHW0D0
これが、絆か……

前回の続きからシステムテストがてら更新してみたいと思います。


371:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/19(金) 23:51:53.20 ID:8df+8OEAO
もう寝るけどがんばれ


372: ◆UZIod7L43k[saga]
2013/07/19(金) 23:52:50.94 ID:MutGHW0D0
現在の状況:おっさんを仲間に加えつつ目的地にこっそり近付いたところ


「もうすぐこの辺りを抜けられそうね」

以下略



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