12:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/13(土) 15:31:20.40 ID:UBAHdpLpo
その理由はいくらでも付けれるしなぁ
嬲るつもりだったとかでも可能だろう。万が一の反撃すらも防ぐためSGと体を引き離すのも自然
取ってる方としては>>1がその展開を嫌ったとしか判断できないよ
13:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/13(土) 15:53:05.35 ID:Q37jsKrd0
ほむらだけを残して魔女化を狙うのではなく、まどかを残してまどかとその周囲と接触しまくるのが正解だったか…
ほむらさえ排除すれば、他は全員生かしても時間停止に対抗できる存在なんて見滝原にはいないしな
2回目開始時に最初からでなく前スレ693からのロードにするか
最初にまどかを潰して遡行した時に「まどかを潰すと詰みます」というヒントがもらえれば何とかなったかもな…
14:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/13(土) 15:55:24.57 ID:UBAHdpLpo
あとい詰みに入ったなら詰んだと警告するべきだったね
>また同じ内容が永遠に続くようなことになると思うと
>書きたくないというのが本音です。
15:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/13(土) 16:01:10.37 ID:UBAHdpLpo
まぁ詰みが存在する時点で凝り固まってる感じが否めない
即興で展開をまとめる練習してるなら、詰みから脱出するために即興で何かを用意するべきでは?
安価スレなんて>>1の胸先三寸なんだからさ
16:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/13(土) 16:21:02.11 ID:uVFhk3ez0
同じ展開の繰り返しほど不毛なものはないからねぇ
参加者3?人くらいだったけど誰もわからなかった時点で難易度調整がおかしいと思った
強制BADにして、その中にヒントを仕込むなりやりようはあったね
>>13
17:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage saga]
2013/07/13(土) 16:38:46.25 ID:df7eb+aC0
念のため今回の話もちゃんと考えた方がいいかも
とりあえずプレイアデス聖団はあすなろから出てこれない(というか出たら精神崩壊)から敵はユウリ(あいり)、双樹姉妹とカンナがでてくるかな?
18:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/13(土) 16:42:51.38 ID:uVFhk3ez0
オリコに協力してまどかを[ピーーー]のはかずみの性格的にないよなぁ
オリコと仲良くしつつ、GS集めながらユウリと双樹を予知で迎撃か
GSのとり過ぎは不味いって話もあったからそこら辺も注意しないとね
19: ◆xjSC8AOvWI[sage saga]
2013/07/13(土) 21:09:56.07 ID:3OyQNzAN0
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はじめます
>>16 1回目のが強制Bad。次からは永遠に逃げ続けられるシステムはなくします
20: ◆xjSC8AOvWI[sage saga]
2013/07/13(土) 21:17:00.45 ID:3OyQNzAN0
かずみ「台所借りていい?一緒にお菓子つくろうよ」
織莉子「いいですわね、何を作りましょうか?」
21:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/07/13(土) 21:24:58.44 ID:tAtY9ING0
ブラウニー
22: ◆xjSC8AOvWI[sage saga]
2013/07/13(土) 21:45:31.85 ID:3OyQNzAN0
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