過去ログ - コナミ「あれから半年、遊星達はWRGPに向けて……」【遊戯王5Dsタッグフォース】
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566:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/08/03(土) 12:38:26.28 ID:9FR50yaco
ライディングデュエルで大逆転クイズしたらどうなるんだろね


567:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/08/03(土) 12:54:48.40 ID:P5d7gyzbo
シモッチバーンのノリでなんとか出来ないかと思ったが思いつかん無理
「相手のコントロールするカードによって」「戦闘ダメージ」ばっかだし!


568:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/08/03(土) 12:59:32.53 ID:5afG17Lzo
そもそもコストもいけるんだっけ


569:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/08/03(土) 13:24:32.45 ID:QbB7mE2co
実際は使いたい魔法カードの為にspなしで
マテリアルドラゴン、レインボーライフ、デスウォンバット3枚ずつ入れて
デッキ作ったらどうなるか目に見えてるからな
かなり意味不明な構成になってしまう


570:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/08/03(土) 13:43:39.54 ID:lb1ppzBqo
ライディングデュエルみてたら、お触れとスキドレ入れたら最強じゃねとか当時よく思ったなあ
SW2が現実にできたら、低カウンターで使えるSPを多めに入れて、バーン勝利ばっかになるだろうな


571:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/08/03(土) 13:45:24.95 ID:GyqiiSnro
カンコーンの前には無力


572:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/08/03(土) 13:55:35.60 ID:+RBz1zXKo
4年くらい前に少しやってみたときは
みんなフルスロットルとSp−オーバー・ブーストでカウンター載せて
Sp−シフト・ダウンとスピードワールド2の効果でドローするのが基本だったな
特にオーバーブーストが強すぎて笑った


573:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/08/03(土) 14:03:14.61 ID:lb1ppzBqo
確かに、ゲームだと、オーバーブースト3積みは基本だったな 
ゲームじゃ使いにくくなったけど、原作通りならエンジェルバトンも3積みされるだろうなー


574:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/08/03(土) 15:06:33.44 ID:xTant/QPo
御触れもスキドレもアニメ版トラップイーターのまえには無力


575:VIPにかわりましてNIPPERがお送りします[sage]
2013/08/03(土) 15:30:37.89 ID:P5d7gyzbo
>>568
スピードワールドはコストじゃなくてダメージ


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